@abmedia_news · Post #23767 · 10.04.2026 г., 03:33
【🚀比特幣|普立茲獎得主紐時記者報導稱亞當巴克為「比特幣創辦人」引發熱議 】 #Bitcoin#SatoshiNakamoto#AdamBack 📍請見報導: https://abmedia.io/adam-back-is-bitcoin-founder 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #adamback
@abmedia_news · Post #23767 · 10.04.2026 г., 03:33
【🚀比特幣|普立茲獎得主紐時記者報導稱亞當巴克為「比特幣創辦人」引發熱議 】 #Bitcoin#SatoshiNakamoto#AdamBack 📍請見報導: https://abmedia.io/adam-back-is-bitcoin-founder 📍訂閱鏈新聞頻道:https://linktr.ee/abmedia.io
@abmedia_news · Post #24517 · 11.05.2026 г., 13:22
【₿ 比特幣|Capital B 私募 1,520 萬歐元加碼 BTC:Adam Back 領投】 歐洲首家上市 BTC 國庫公司 Capital B 完成 1,520 萬歐元私募增資、將再買 182 顆 BTC、總持倉達 3,125 顆。Adam Back 與 TOBAM 為策略投資人。 #CapitalB#AdamBack#比特幣 📍閱讀全文: https://abmedia.io/capital-b-15-2m-euro-raise-adam-back-tobam-bitcoin-treasury-may-2026
@CryptoM · Post #64491 · 09.04.2026 г., 03:01
🚀 Bitcoin Developer Adam Back Addresses Quantum Computing Concerns Bitcoin developer Adam Back has dismissed fears of a quantum computing crisis, asserting that humanity has at least a decade to prepare. According to Bitalk News, Back emphasized that current quantum hardware is still in its infancy, lacking error correction capabilities, and has only achieved basic calculations such as elementary-level factorization. He noted that Google's recent paper merely improved algorithms without any hardware breakthroughs. Back reassured that Bitcoin has ample time to adapt, with Liquid serving as a Layer 2 testing ground that has historically been adopted by the Bitcoin main chain after new signature formats were introduced. He argued that genuine solutions are already in progress, and that media-driven panic is more about selling headlines than reflecting technical realities. #Bitcoin#AdamBack#QuantumComputing#BitcoinDeveloper#Liquid#Layer2#SignatureFormats#ErrorCorrection#QuantumHardware#BitalkNews#Panic#TechnicalRealities#BTC