TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #afepa

当前筛选 #afepa清除筛选
Green University CA | Official

@centralasian_greenuniversity · Post #635 · 21.01.2026 г., 10:10

🇪🇺AFEPA Master’s Scholarship 2026 in Europe (Fully Taught in English) The AFEPA Master’s Programme (Agricultural, Food and Environmental Policy Analysis) is a prestigious European joint master’s degree (120 ECTS) designed for students interested in the economic analysis of agricultural, food, and environmental policies. 🗓Deadline: 13 February 2026 🌍Eligible countries: All 🗣Language: English ✔️The programme is delivered by a consortium of four leading European universities: 🇮🇹Università Cattolica del Sacro Cuore (UCSC), Italy 🇩🇪University of Bonn (UBonn), Germany 🇸🇪Swedish University of Agricultural Sciences (SLU), Sweden 🇧🇪Université catholique de Louvain (UCLouvain), Belgium ✔️What does the scholarship cover? AFEPA offers four scholarships for top applicants: 💸2 scholarships of €1,400/month for 24 months 💸2 scholarships of €700/month for 24 months Applications and full details are available via the official link below👇 🔗https://www.ilr1.uni-bonn.de/afepa/en/news/scholarship-opportunity-for-top-applicants #Scholarships#AFEPA#Erasmus#MastersDegree#StudyInEurope#Italy#Germany#Sweden#Belgium ✉️[email protected] ☎️ +998 55 512 00 77 📍Location 🌐Website | 📱Telegram | 📱Instagram | 📱LinkedIn | 🟥YouTube