TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #aisha2

当前筛选 #aisha2清除筛选

አይሻ-2፡ የቀጠናው የልማት ጮራ እና የኢትዮጵያ የታዳሽ ኃይል ልዕልና! ******************** ዛሬ በሀገራችን ሌላ ድንቅ ታሪክ ተፅፏል! እነሆ ኢትዮጵያ በኢነርጂ ዘርፍ የጀመረችውን ታላቅ ጉዞ የሚያረጋግጠው የአይሻ-2 የንፋስ ኃይል ማመንጫ ፕሮጀክት በይፋ ተመርቆ ሥራ ጀምሯል። ይህ ፕሮጀክት ለኢትዮጵያ ብቻ ሳይሆን ለመላው የቀጠናው ሀገራት አዲስ የተስፋ ብርሃን ይዞ ብቅ ብሏል። የቀጠናዊ ትስስር ዋነኛው መሰረት አይሻ-2 ከኤሌክትሪክ ኃይል ማመንጫነት ባለፈ፣ የምስራቅ አፍሪካ ሀገራትን በኢኮኖሚና በልማት ለማስተሳሰር ለተያዘው ግብ ትልቅ አቅም ነው። ይህ ፕሮጀክት የቀጠናውን የልማት ተስፋ የሚያለመልም፣ የንግድና የኢንዱስትሪ እንቅስቃሴን የሚያፋጥን እንዲሁም በሀገራት መካከል ያለውን ትብብር ወደ ላቀ ደረጃ የሚያሸጋግር የጋራ ዕድገት እና ትስስር ምልክት ነው። ኢትዮጵያ ኃይልን በማመንጨትና ለአጎራባች ሀገራት በማከፋፈል፣ የቀጠናው የኢኮኖሚ ሞተር የመሆን ሚናዋን በተግባር እያረጋገጠች ትገኛለች። ኢትዮጵያ፡ የአፍሪካ የታዳሽ ኃይል ማዕከል ዛሬ ኢትዮጵያ በአፍሪካ የታዳሽ ኃይል ግንባር ቀደም ማዕከል እየሆነች መምጣቷን ዓለም እያየው ነው። ከወንዞቻችን፣ ከቆላማ አካባቢዎች ንፋስና ከምድር ውስጥ እንፋሎት የምናመነጨው “አረንጓዴ ኃይል” (Green Energy) የሀገራችንን ተወዳዳሪነት ከፍ አድርጎታል። አይሻ-2 ኢትዮጵያ አካባቢን የማይበክሉ የኃይል አማራጮችን በማስፋፋት ረገድ በዓለም አቀፍ ደረጃ ያላትን ቁርጠኝነትና የመሪነት ሚና በጉልህ የሚያሳይ ማረጋገጫ ነው። ርዕይን ወደ ተግባር የመለወጥ ብቃት ይህ ግዙፍ ፕሮጀክት ኢትዮጵያ ያላትን ርዕይ ወደ ተግባር ለመለወጥ ቁርጠኛ ብቻ ሳትሆን፣ ታላላቅና ውስብስብ የሆኑ የልማት ሥራዎችን የመፈፀም በቂ አቅም ያላት መሆኑንም በተግባር አሳይቷል። የተረጋጋና አስተማማኝ የኃይል አቅርቦት በቴክኖሎጂ ለሚመራ ኢኮኖሚ ዋነኛው የጀርባ አጥንት እንደመሆኑ መጠን፣ አይሻ-2 ለኢንዱስትሪዎቻችን መነቃቃትና ለዜጎቻችን ኑሮ መሻሻል የማይተካ ሚና ይጫወታል። በበረሃው ንፋስ የታጀበው ይህ የልማት ጉዞ፣ የነገ ብልጽግናችንን የምናረጋግጥበት የኩራት መንገዳችን ነው። የኢትዮጵያ ብርሃን ከራሷ አልፎ ለጎረቤቶቿ እንዲተርፍ የተጀመረው ሥራ ተጠናክሮ ይቀጥላል፤ እንኳን ደስ አለን! #Aisha2#RenewableEnergy#RegionalIntegration#EthiopiaRising#GreenEnergy#EnergyHub