@dianjingtuijian01 · Post #9394 · 16.04.2026 г., 09:46
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 WE BO3 2026-4-16 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-11.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 小于29 第一滴血: AL
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #al
@dianjingtuijian01 · Post #9394 · 16.04.2026 г., 09:46
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 WE BO3 2026-4-16 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-11.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 小于29 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9331 · 10.04.2026 г., 13:04
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 第二局获胜: JDG 击杀让分: JDG+5.5 (重心) 击杀大小: 小于26.5 时间大小: 小于33 第一滴血: JDG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9329 · 10.04.2026 г., 12:28
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 第一局获胜:JDG 击杀让分: JDG+6.5 击杀大小: 大于26.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9327 · 10.04.2026 г., 12:14
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 JDG BO3 2026-4-10 20:20 全局获胜: JDG @2.44 地图比分: 0-2 @4.768 地图让分: JDG-1.5 @4.768 地图大小: 小于2.5 @1.848
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9267 · 05.04.2026 г., 13:05
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #AL 对战 TES BO3 2026-4-5 20:10 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5(重心) 击杀大小: 小于29.5 时间大小: 小于31 第一滴血: AL 让一追二。
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8888 · 03.03.2026 г., 10:56
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第三局获胜:AL 击杀让分: AL-9.5(重心) 击杀大小: 大于29.5 时间大小: 大于31 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8887 · 03.03.2026 г., 09:57
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-10.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于31 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8884 · 03.03.2026 г., 08:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 全局获胜: AL 地图比分: 3-0 地图让分: AL-2.5 地图大小: 小于3.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段败者组淘汰赛 #AL 对战 IG BO5 2026-3-3 17:00 第一局获胜:AL 击杀让分: AL-9.5 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于32 (重心) 第一滴血 :AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8814 · 26.02.2026 г., 11:44
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第四局获胜:AL 击杀让分: AL-7.5(重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8813 · 26.02.2026 г., 10:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第三局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5(重心) 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 小于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8811 · 26.02.2026 г., 09:47
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第二局获胜:AL 击杀让分: AL-7.5 击杀大小: 小于30.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: AL
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8806 · 26.02.2026 г., 08:22
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 全局获胜: AL 地图比分: 3-1 地图让分: AL -1.5 地图大小: 小于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段淘汰赛 #AL 对战 JDG BO5 2026-2-26 17:00 第一局获胜:AL 击杀让分: AL-8.5 击杀大小: 小于30.5 时间大小: 大于32(重心) 第一滴血: AL
Hashtags