@tsw8907 · Post #67549 · 03.10.2022 г., 00:48
#ALERT 港鐵指故障已處理好,屯馬綫列車服務陸續回復正常。 (10/3/8:44)
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #alert
@tsw8907 · Post #67549 · 03.10.2022 г., 00:48
#ALERT 港鐵指故障已處理好,屯馬綫列車服務陸續回復正常。 (10/3/8:44)
Hashtags
@tsw8907 · Post #67443 · 22.06.2022 г., 01:46
#ALERT 教育局宣布再多三間學校因停電今日停課,停課學校數目增至十四間 (6/22/8:22)
Hashtags
@tsw8907 · Post #67019 · 01.04.2022 г., 10:33
#ALERT 本港新增5823宗新冠病毒確診個案,其中2743宗是核酸檢測確診,3080宗是快測陽性呈報 (4/1/16:34)
Hashtags
@tsw8907 · Post #66925 · 08.03.2022 г., 14:04
#ALERT 政府即日起以抽樣形式為呈報快測結果的市民做核酸覆檢,由檢測承辦商上門派鼻腔拭子樣本收集包,市民自行採樣由快遞員收回。 (3/8/21:52)
Hashtags
@tsw8907 · Post #66924 · 08.03.2022 г., 09:28
#ALERT 天水圍嘉湖山莊賞湖居第一、二、五座圍封強檢 (3/8/17:24)
Hashtags
@tsw8907 · Post #66751 · 05.02.2022 г., 10:33
#ALERT 元朗廣場多人確診,包括清潔工及保安員等,要暫時關閉。 (2/5/17:02)
Hashtags
@tsw8907 · Post #66750 · 05.02.2022 г., 10:33
#ALERT 本港增351宗確診,是兩年多疫情以來單日新高。 (2/5/16:38)
Hashtags
@tsw8907 · Post #66713 · 20.01.2022 г., 10:57
#ALERT 聖若瑟英文中學確診17歲學生感染DELTA, 與寵物店店員的病毒基因有不同, 疑為不同感染源頭。 (1/20/16:48)
Hashtags
@tsw8907 · Post #66669 · 11.01.2022 г., 10:42
#ALERT 消息:幼稚園及小學周五起停止面授課堂,中學暫不受影響 (1/11/10:08)
Hashtags
@yuenlongox · Post #64498 · 11.05.2022 г., 08:57
#ALERT 元朗火鍋店群組再多3名食客染疫 (5/11/16:42)
Hashtags
@islandwest84 · Post #40171 · 23.12.2023 г., 09:09
#ALERT 天文台下4時30分發出霜凍警告,提醒明早在高地或新界北部可能出現地面霜 (12/23/0:42)
Hashtags
@islandwest84 · Post #40139 · 08.10.2023 г., 14:16
#ALERT 機場快線停駛,過千名抵港旅客滯留機場等的士離開,至少要等三小時或以上 (10/8/7:14)
Hashtags