TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 57 подобни публикации

Търсене: #alpha

当前筛选 #alpha清除筛选
Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28355 · 24.12.2024 г., 13:46

#ALPHA/USDT analysis : #ALPHA is currently in an uptrend, forming higher highs (HHs) and higher lows (HLs). The price has retraced to a support zone, and a bounce back is anticipated, with expectations to test previous highs. TF : 1D Entry : $0.0870 Target : $0.1340 SL : $0.0674

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #27943 · 18.09.2024 г., 14:26

#ALPHA/USDT analysis : #ALPHA is presently in a downtrend, trading below the 200 EMA. The price is establishing a pattern of lower lows and lower highs. Currently, it encounters resistance near the 200 EMA, indicating a possible continuation of its bearish trend and a retest of previous lows. TF : 4h Entry : $0.0558 Target : $0.0520 SL : $0.0584

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27104 · 01.01.2025 г., 17:54

🇺🇸#ALPHA/USDT is heading towards the descendingtriangle pattern on the weekly timeframe👀 Breakout - Retest - Go🐃 American Crypto©

Hashtags

Custom Signal: Combination of 👉 Double Bottom 👉 Bollinger Breakout 👉 Trend Line Breakout We expect the price goes up after double bottom but we can’t trade by using only double bottom pattern. We look for another bullish moves like bollinger or trend line breakout. What if double bottom, Trend Line Breakout and Bollinger Breakout occur for any asset and it’s price hasn’t risen yet Bingo !! #ALPHA did 15% in just 3 hours 👌 Just check the chart, let’s create custom signal

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща