TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 402 подобни публикации

Търсене: #applesoftwareupdate

当前筛选 #applesoftwareupdate清除筛选
AppPie

@AppPie · Post #2256 · 05.12.2024 г., 18:12

Apple 测试版软件更新 • iOS 18.2 RC (22C150) • iPadOS 18.2 RC (22C150) • iPadOS 17.7.3 RC (21H312) • macOS 15.2 RC (24C98) • tvOS 18.2 RC (22K154) • watchOS 11.2 RC (22S99) • visionOS 2.2 RC (22N840) • Xcode 16.2 RC (16C5031c) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2244 · 20.11.2024 г., 18:02

Apple 测试版软件更新 • Xcode 16.2 beta 3 (16C5023f) • iOS 18.2 beta 4 (22C5142a) • iPadOS 18.2 beta 4 (22C5142a) • macOS 15.2 beta 4 (24C5089c) • watchOS 11.2 beta 3 (22S5094a) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2242 · 19.11.2024 г., 18:42

Apple 正式版软件更新 • iOS 18.1.1 (22B91) • iPadOS 18.1.1 (22B91) • iPadOS 17.7.2 (21H221) • macOS 15.1.1 (24B91 | 24B2091) • visionOS 2.1.1 (22N591) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2230 · 11.11.2024 г., 18:45

Apple 测试版软件更新 • iOS 18.2 beta 3 (22C5131e) • iPadOS 18.2 beta 3 (22C5131e) • macOS 15.2 beta 3 (24C5079e) • tvOS 18.2 beta 2 (22K5138e) • watchOS 11.2 beta 2 (22S5083e) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

AppPie

@AppPie · Post #2221 · 04.11.2024 г., 18:30

Apple 测试版软件更新 • Xcode 16.2 beta 2 (16C5013f) • iOS 18.2 beta 2 (22C5125e) • iPadOS 18.2 beta 2 (22C5125e) • macOS 15.2 beta 2 (24C5073e) • tvOS 18.2 beta (22K5132e) • visionOS 2.2 beta (22N5778f) • watchOS 11.2 beta (22S5077d) #AppleSoftwareUpdate 📮 频道 @AppPie

123•••10•••20•••30•••3334
ПредишнаСтр. 1 от 34Следваща