TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #appsheet

当前筛选 #appsheet清除筛选
KOMPYUTER AKADEMIYASI

@Kompyuter_Akademiyasi · Post #6526 · 10.08.2024 г., 12:48

AppSheet platformasidagi ilk dasturim #appsheet / #sheets / #excel Undan tashqari mana shu ketma-ketlikda bazaga kiritilgan barcha ma'lumotlar bo'yicha men belgilab bergan guruhga quyidagicha xabarnoma ham kelib turadi. Ushbu qilingan barcha narsalar uchun hech qanday pul sarflanmaydi, ya'ni appsheetni o'zi ham tekin platforma. AppSheet'da telefon, planshet va kompyuter uchun dasturlar tuzsa bo'ladi (lekin qilingan dasturlar alohida fayl bo'lmaydi, hammasiga AppSheet dasturi orqali kiriladi). 💻 Kompyuterni birga o'rganamiz ⤵️ TelegramIYouTube

Dasturlash hayoti️️ ️

@dasturlash_hayoti · Post #3557 · 13.12.2024 г., 19:01

AppSheet nima? AppSheet – bu Google Cloud tomonidan taqdim etilgan, dasturlash bilimisiz mobil va veb-ilovalar yaratishga imkon beruvchi platforma. Agar siz Excel, Google Sheets yoki boshqa ma’lumotlar bazasida ishlashni bilsangiz, AppSheet yordamida qulay ilovalar yaratishingiz mumkin. Asosiy xususiyatlari: • Dasturlash shart emas: Kod yozmasdan ilova tuzasiz. • Ma’lumot bilan ishlash:Google Sheets, Excel yoki boshqa bazalardagi ma’lumotlar asosida ilova yaratish mumkin. • Moslashuvchanlik: Ish jarayonlarini avtomatlashtirish va ma’lumotlarni real vaqt rejimida boshqarish. • Ko‘p platformali qo‘llab-quvvatlash:Mobil qurilmalar va kompyuterlar uchun moslashgan. Kimlar uchun foydali? • Biznes egalariga jarayonlarni boshqarishda. • O‘qituvchilarga o‘quv jarayonini soddalashtirishda. • Shaxsiy ishlanmalar uchun ham foydali hisoblanadi #AppSheet#IlovaYaratish#NoCode