@Loli_daily · Post #26049 · 10.02.2025 г., 16:35
楠: アトリちゃん🦀💕 #ATRI https://twitter.com/kusunoki5050/status/1888881200351084688
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #atri
@Loli_daily · Post #26049 · 10.02.2025 г., 16:35
楠: アトリちゃん🦀💕 #ATRI https://twitter.com/kusunoki5050/status/1888881200351084688
Hashtags
@Loli_daily · Post #25846 · 08.01.2025 г., 17:58
楠: アトリちゃん🦀 #ATRI https://twitter.com/kusunoki5050/status/1876960916161310905
Hashtags
@shinogotokishojo · Post #12348 · 04.04.2026 г., 13:29
https://x.com/ze_ping45283/status/2039436377872650525 平泽唯 : #ATRI
Hashtags
@shinogotokishojo · Post #12188 · 18.03.2026 г., 08:51
https://x.com/Miraikanai_1/status/1961466690027622471 miraikanai : #ATRI
Hashtags
@fixfox · Post #3916 · 05.09.2025 г., 15:03
🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 Atri 👉Сегодня — Atri 📝#Atri 👉Anime Arts | ❤️BOOST ❤️Заказать стикеры
Hashtags
@enjoyacg · Post #1865 · 24.07.2020 г., 13:08
游戏《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》发布第三弹特别动画PV,本作现已发售Steam国区售价73RMB。 #ATRI
Hashtags
@enjoyacg · Post #1759 · 15.06.2020 г., 10:40
由ANIPLEX.EXE发行,Frontwing与枕共同开发的视觉小说游戏《ATRI -My Dear Moments-》特别动画PV公开,本作将于2020年6月19日在Steam与DMM发售,首发支持中文。目前可以前往Steam下载试玩版游玩。 👉戳这里前往Steam👈 #ATRI
Hashtags
@ATRI0828 · Post #1313 · 07.07.2024 г., 17:04
Nekomoe kissaten 喵萌奶茶屋 | ATRI -My Dear Moments- 亞托莉 我摯愛的時光 #atri | 01 | Pre-air | 1080p | CHT
Hashtags
@HD_Stickers · Post #175 · 27.08.2024 г., 17:41
#ATRI -My Dear Moments- Part 2
Hashtags
@HD_Stickers · Post #148 · 11.06.2024 г., 18:23
#ATRI -My Dear Moments-
Hashtags
@fixfox · Post #3969 · 14.09.2025 г., 15:15
🔤🔤🔤 🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 👅 🥰 😫 😐 🤔 🤗 😡 👻 😂 👀 🤕 👌 🤡 🤑 😭 🤩 🤠 🤬 👉Atri ADD PACK 📝#emoji#Atri 👉Anime Arts | ❤️BOOST
@loli_daily · Post #24587 · 02.04.2024 г., 16:39
Pasteurized: アトリ描きました~ #ATRI#skeb https://twitter.com/Pst_owo/status/1775040041418641850