TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #attraction

当前筛选 #attraction清除筛选
Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #11650 · 07.02.2026 г., 20:49

🇮🇳 Au moins une personne est morte et treize autres ont été blessées dans l'effondrement d'une attraction foraine à Faridabad, dans l'État d'Haryana, dans le nord de l'Inde. C'est ce qu'a rapporté l'agence ANI, citant le commissaire de district de Faridabad. Selon le commissaire, vers 18h15 (UTC+6), une attraction s'est effondrée lors de la foire Surajkund, tuant un inspecteur de police qui tentait de sauver d'autres personnes. Treize autres personnes ont été blessées et hospitalisées, a indiqué l'agence. #inde#attraction#effondrement#victimes

Why are some voices so attractive? 🎤 It is about what they signal. Women often find deep male voices appealing because they suggest a larger body size. But a touch of breathiness is key, it softens the voice, making it seem less aggressive and more attractive. Meanwhile, men tend to prefer higher-pitched female voices, which can signal a smaller frame. It’s all subconscious — our ears are sizing people up.👂💘 [Read more] @googlefactss#Voice#Attraction#Psychology#Dating#Science

🎙️Science Fact: Women's voices sound more attractive when recorded during their most fertile time of the month. 🎶 Studies show listeners rate these voices higher and even experience a slight testosterone boost. [Read more] @googlefactss #VoiceScience#Fertility#Attraction#FunFact#Biology