TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #balancer

当前筛选 #balancer清除筛选

🤣#Balancer被 #Hack 逾 $1 億美元,疑為經驗豐富的駭客所為 #Ethereum#DeFi 鏈上分析顯示,攻擊者透過 100 ETH + Tornado Cash 為帳戶注資,未出現明顯的 OPSEC 漏洞。由於近期無類似規模的 Tornado 存入,推測該駭客可能動用了 過往攻擊所得資金。 💡#Insight 此事件凸顯 ETH 生態中 Tornado Cash 的持續風險,也顯示 DeFi 攻擊正進入「專業化長期策劃」階段。 ——— 👍@Web3NewsInsight 🥲 🥲Follow for more Web3 News 🤣

SpotOnChain | Announcement

@spotonchain · Post #1324 · 03.11.2025 г., 10:14

🚨 BREAKING: $117M in assets stolen from @Balancer in the last 2 hours after a major hack!!! 🔹 Assets stolen are across multiple chains: #Ethereum, #Base, #Optimism, #Sonic, #Polygon, #Berachain – mainly in Liquid Staking Tokens (LSTs) of $ETH. Top 5 stolen assets: • 7,838 $WETH (~$29.1M) • 6,841 $OSETH (~$26.8M) • 4,459 $WSTETH (~$20.1M) • 2,405 $SFRXETH (~$10M) • 2,038 $RSETH (~$8.67M) 🔹 The hacker is acting quickly: Converting LSTs into $ETH in real-time! 🔹 Big move: Whale account 0x009, dormant for 3 YEARS, just resurfaced after the exploit and withdrew $7.38M worth of assets from #Balancer! ⚠️ ALERT: If you’re still on #Balancer, secure your funds NOW before it’s too late! 🔐 Follow @spotonchain for more updates about the hack! https://x.com/spotonchain/status/1985289043383300351