TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #beechat

当前筛选 #beechat清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1007 · 05.11.2021 г., 00:54

We just pushed the V1.2 of the Beechat Crank to our GitHub @beechatnetwork2 Beechat Crank is a human-powered, open-hardware, fully-waterproof, electricity generator. The project was born out of the need to power electronics in all off-grid scenarios. We needed a way to power our devices in all weather conditions, and making a human-powered generator meant that problem could be solved. When we looked for a solution, we didn't find what we were looking for, so we decided to make it, and make it open source! https://github.com/BeechatNetworkSystemsLtd/BeechatCrank/ Features High power (3A) USB-C IPX8 output 18650 3600 mAh battery (LG M36) Charging time of 4 hrs 24 min. to full charge with 10% efficiency loss at 4.5 Watts. Overcharge protection Parts Beechat Crank is composed of the main device, which we call the Heart. It contains the battery, the generator and all the electronics (the handle is detachable) The Pedal Case is an assembly which the Heart can be attached in. which dramatically speeds up the charging from 2.5 hours to 25-30 minutes. This is achieved with reduction gears to, with the same revolutions per minute, generate more electricity. Generator part We have chosen the 35L048B1B motor with a mass of 88 grams, giving us us 450 mA for each phase of the coil and works at 5V. The wire leads are connected via female Molex connectors to the charging PCB board. New modifications: * Added a Molex type connector to the PCB to connect the motor. * The Zener diodes were changed, by means of a rectifier bridge. * A new and improved Texas Instruments brand battery management chip was selected. * Added a boost converter to allow different voltage batteries. * New Portescap brand two-phase generator with 90% efficiency and peak power of 4.5 Watts was selected. #crank#beechat

Libreware

@libreware · Post #1295 · 21.06.2024 г., 11:55

Last weekend we presented the Beechat Rune device for the very first time, as part of the Volla Community days in Germany. Featuring 4 simultaneous streams, capable of audio and video streams with next-gen CRYSTALS cryptography, the Beechat Rune is a perfect addition to privacy-focused systems. @beechatnetwork2 #beechat#mesh#p2p