TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #bitdca

当前筛选 #bitdca清除筛选
Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4251 · 26.02.2025 г., 13:00

Recent Funding Rounds Overview 🔍Funding Highlights: - Edera: $15M on Feb 25, 2025. Secure products launch. Learn more - Zhongjiang Keyi: $13.83M on Feb 24, 2025. Nanjing's new material tech firm. Learn more - Cholesgen: $13.83M on Feb 24, 2025. Innovating biopharmaceuticals for chronic diseases. Learn more - Magdrive: $10.50M on Feb 25, 2025. High-power propulsion system for space. Learn more - Arsenale Bioyards: $10M on Feb 25, 2025. Economical biomanufacturing through precision fermentation. Learn more - Paradox Immunotherapeutics: $10M on Feb 25, 2025. Focused on rare disease treatments. Learn more - BitDCA: $7.99M on Feb 24, 2025. New cryptocurrency distribution method. Learn more - Dametis: $7.33M on Feb 21, 2025. Software for environmental performance challenges. Learn more - QT Sense: $6.29M on Feb 25, 2025. Quantum sensing tech for biomedical research. Learn more - Floodbase: $5M on Feb 20, 2025. AI platform for flood risk insurance. Learn more #Funding#Edera#ZhongjiangKeyi#Cholesgen#Magdrive#ArsenaleBioyards#ParadoxImmunotherapeutics#BitDCA#Dametis#QTSense#Floodbase#Biotech#AI#Crypto#SpaceTech#Pharma#Innovation#EnvironmentalTech#QuantumTech#Biomanufacturing#RiskManagement