TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 19 подобни публикации

Търсене: #bj

当前筛选 #bj清除筛选

中文名: 不吉波普不笑(幻影死神) 话数: 18 放送开始: 2019年1月4日 放送星期: 星期五 导演: 夏目真悟 脚本: 鈴木智尋 分镜: 川野麻美、川尻善昭、斎藤圭一郎、夏目真悟、重原克也、中園真登、久貝典史、八田洋介 ☺️评分:7.3 推荐 💙故事简介 少女宫下藤花,当她察觉到“世界之敌”的时候便会诞生出另一个名为“不吉波普”的人格。围绕着各种奇怪的事件,少年与少女们的故事慢慢展开了—— 💔OneDrive:打开表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#B#BJ 标签:#轻改#悬疑#奇幻 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 比基尼勇士 话数: 13(12+1) 放送开始: 2015年7月7日 放送星期: 星期二 导演: 葛谷直行 脚本: 玉井☆豪 分镜: 大河原晴男、葛谷直行 ☺️评分:6.0 还行 💙故事简介 《BIKINI WARRIORS》以剑与魔法的世界为舞台,讲述了冒险者们组队挑战魔王的故事。从风格上属于王道RPG风的世界 然而,本作的冒险者们无一例外的都是美乳、爆乳,并身穿比基尼式盔甲。由Hisasi、斩鬼楼、织田non等各路人气插画师设计的角色足以让人一饱眼福。 🌐辅助网盘:见表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#B#BJ 标签:#原创#搞笑#卖肉 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

中文名: 被解雇的暗黑士兵(30岁)慢生活的第二人生 话数: 12 放送开始: 2023年1月7日 放送星期: 星期六 原作: 岡沢六十四·漫画/るれくちぇ(講談社「月刊ヤングマガジン」連載) 导演: 追崎史敏 脚本: 雨宮ひとみ 分镜: 追崎史敏、藍崎灯、夕澄慶英、大畑晃一、飯田崇 ☺️评分:5.4 不过不失 💙故事简介 身在魔王军却不会使用魔法的暗黑士兵达利艾尔,以自己的才智和行动力为武器成为四天王辅佐,大显身手。但在四天王换代后,他马上遭到了解雇。沮丧的他来到了人类村庄,意外发现自己能够使用魔族不能使用的冒险者技能!“我……原来是人类吗?”发现自己真实身份的达利艾尔,决定在这个村子度过慢生活的第二人生。 🌐辅助网盘:见表格 😱百度网盘:点击下载 😄往期番剧汇总表格:打开 🔐解压:blackcatunderthemoon 引索:#B#BJ 标签:#轻改#恋爱#奇幻#搞笑 🗣请不要在讨论中打开链接,请使用频道消息的链接或者表格,讨论中的链接是失效的,百度网盘是自提取,如果没有自提取复制链接可以看到提取码,禁止在线解压

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща