TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #break

当前筛选 #break清除筛选
Journey to Fluency

@fluencyinenglish · Post #7016 · 02.04.2019 г., 16:15

#collocations #make #break @fluencyinenglish @ieltsstrategies هم‌آیی فعل Make 🔘 یادگیری واژه‌های زبان انگلیسی با استفاده از روش واژه‌های همنشین 1⃣ Make a decision 1⃣ تصمیم گرفتن 2⃣ Make a prediction 2⃣ پیش‌بینی کردن 3⃣ Make a speech 3⃣ سخنرانی کردن 4⃣ Make fun of 4⃣ تمسخر کردن 5⃣ Make progress 5⃣ پیشرفت کردن 6⃣ Make friends 6⃣ دوست شدن 7⃣ Make a noise 7⃣ سر و صدا کردن 8⃣ Make trouble 8⃣ دردسر درست کردن @fluencyinenglish @ieltsstrategies هم‌آیی فعل Break ✅ یادگیری واژه‌های زبان انگلیسی با استفاده از روش واژه‌های همنشین 1⃣ Break a habit 1⃣ ترک عادت 2⃣ Break a promise 2⃣ شکستن عهد و پیمان 3⃣ Break the silence 3⃣ شکستن سکوت 4⃣ Break sombody's heart 4⃣ شکستن دل کسی 5⃣ Break the ice 5⃣ ایجاد صمیمیت کردن 6⃣ Break a record 6⃣ رکورد زدن 7⃣ Break the law 7⃣ قانون شكنى كردن @fluencyinenglish @ieltsstrategies