@EuropeanTribalism · Post #1726 · 23.04.2024 г., 17:47
Bled Castle, Slovenia #places#castle @EuropeanTribalism
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #castle
@EuropeanTribalism · Post #1726 · 23.04.2024 г., 17:47
Bled Castle, Slovenia #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1711 · 23.01.2024 г., 09:42
Imperial Abbey of Quedlinburg, Saxony-Anhalt, Germany #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1696 · 14.11.2023 г., 16:01
Berlepsch Castle, Hessen, Germany #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1683 · 29.10.2023 г., 16:58
Landskron Castle, Carinthia, Austria #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1665 · 01.09.2023 г., 18:35
Kasteel de Haar, Netherlands #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1660 · 29.08.2023 г., 10:45
Kreuzenstein Castle, Austria #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1649 · 27.08.2023 г., 15:23
Orava Castle, Slovakia #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1647 · 13.08.2023 г., 08:04
Peles Castle, Romania #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1631 · 27.06.2023 г., 17:40
Olite Castle, Spain #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1595 · 03.05.2023 г., 10:44
Torup Castle, Svedala, Sweden #places#castle (Photo by me) @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1576 · 19.04.2023 г., 08:10
Rock of Cashel, Tipperary, Ireland #places#castle @EuropeanTribalism
@EuropeanTribalism · Post #1571 · 11.04.2023 г., 04:58
Albrechtsburg Castle, Meißen, Germany #places#castle @EuropeanTribalism