TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #cellebrite

当前筛选 #cellebrite清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1144 · 26.05.2023 г., 13:59

Lock and wipe on emergency. You can use PanicKit, tile,shortcut or send a message with a secret code. On trigger, using Device Administration API, it locks a device and optionally runs wipe (factory reset). Or it can send a broadcast message instead of the wipe. Also you can: fire when a device was not unlocked for X time fire when a USB data connection is made while a device is locked fire when a fake messenger app is launched fire when a duress password is entered (companion app: Duress) The app works in Work Profile too, but with limitations. Use it to install risky apps and Wasted in it. Then you can wipe this profile data with one click without wiping the whole device. For base security take a look at: Sentry.Only encrypted device may guarantee that the data will not be recoverable. Be aware that the app does not work in safe mode. Wasted (Lock a device and delete its data in an emergency) https://f-droid.org/packages/me.lucky.wasted/ https://github.com/x13a/Wasted #security#cellebrite#UFED

Libreware

@libreware · Post #944 · 12.05.2021 г., 20:15

LockUp Android application that will monitor the device for signs for attempts to image it using known forensic tools like the Cellebrite UFED. https://github.com/mbkore/lockup https://blog.korelogic.com/blog/2020/06/29/cellebrite_good_times_come_on Build by nekohasekai: https://github.com/nekohasekai/lockup/releases https://apt.izzysoft.de/fdroid/repo/io.nekohasekai.lockup #lockup#Cellebrite#cops