TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #ciu

当前筛选 #ciu清除筛选
Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #3905 · 24.07.2023 г., 14:39

#Elezioni#Spagna Risultati definitivi: Affluenza: 70,4% (+4,2 rispetto al 2019) #PP|EPP: 33,05% #PSOE|S&D: 31,7% #VOX|ECR: 12,39% #Sumar (#IU-#Podemos-#MP-#eQuo-#AV-#Compromís)|LEFT|G/EFA: 12,31% #ERC|G/EFA: 1,89% #Junts|NI: 1,6% #EHBildu|LEFT: 1,36% #PNV|RE: 1,12% #PACMA|LEFT: 0,67% #BNG|G/EFA: 0,62% #CC|RE: 0,46% #CUP|Sinistra catalana separatista: 0,4% #UPN|Centro-destra navarro unionista: 0,21% #FO|Sinistra euroscettica sovranista: 0,19% #NC|G/EFA: 0,18% #EV/#TE|Localisti: 0,15% #PDeCAT-#CiU|Centro-destra catalano indipendentista: 0,12% #RC|Sinistra: 0,09% #UPL|Centro Leonese: 0,09% #PUMJ|Ecologisti europeisti: 0,09% #PCTE|INITIATIVE: 0,07% #GBai|Centro-sinistra navarro indipendentista: 0,04% #AA|Sinistra andalusa: 0,03% #EB|Voto di protesta: 0,03% #JMM|Regionalisti di Jaén: 0,03% #XAV|Centro regionalista di Ávila: 0,02% #BQEx|Centro-sinistra federalista extremegno: 0,02% #CJ|Sincretici anti-establishment: 0,02% #FEJONS|Estrema destra: 0,02% #PAR|Centro-destra aragonese autonomista: 0,01% #PH|Umanisti: 0,01% #PMR|Centro-destra murciano regionalista: 0,01% #AC-#UP-#PCPC|Sinistra canaria indipendentista: 0,01% #CpM|Centro-sinistra musulmano: 0,01% #PREPAL|Leonesisti: 0,01% #UdCa|Conservatori castigliani regionalisti: 0,01% #CCD|Centro suarista: 0,01% @OsservatorioEsteri