@kamisamanojinja · Post #25752 · 08.04.2026 г., 06:18
#commission teto birthday 🎀 for dumbster
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #commission
@kamisamanojinja · Post #25752 · 08.04.2026 г., 06:18
#commission teto birthday 🎀 for dumbster
Hashtags
@lin_shelter · Post #3412 · 28.01.2026 г., 07:27
https://x.com/langegeisme/status/2016371678381801829 LANGEGE : 🩵#commission
Hashtags
@saturnscove · Post #642 · 13.03.2024 г., 22:14
sketch for the hottest pittie 🐕 #commission
Hashtags
@saturnscove · Post #627 · 08.01.2024 г., 19:16
woof roof #commission
Hashtags
@saturnscove · Post #550 · 04.10.2022 г., 23:03
#commission uhmmm what a weird hug
Hashtags
@saturnscove · Post #548 · 22.09.2022 г., 17:45
headshot #commission for someone on reddit!
Hashtags
@saturnscove · Post #543 · 15.09.2022 г., 21:36
Three good boys in a row! #commission♥️
Hashtags
@saturnscove · Post #506 · 19.06.2022 г., 12:27
Finished commission for a fennec!! to follow your commission status, here's my trello: https://trello.com/b/shozA3UR/commissions #commission
Hashtags
@art_memoirs · Post #448 · 28.01.2025 г., 18:54
WIP #commission
Hashtags
@art_memoirs · Post #438 · 12.01.2025 г., 16:18
Anya (Mouthwashing) #commission
Hashtags
@wakabas_daily · Post #367 · 09.04.2026 г., 02:31
https://x.com/rrr_ttm/status/2041867512921657793 朝海りんた🌼 : 🌸:*♡ #commission ໒꒱
Hashtags
@art_memoirs · Post #358 · 13.10.2024 г., 08:46
#commission
Hashtags