@incophotos · Post #405 · 30.11.2024 г., 17:09
«вот и осень уходит куда-то вдаль. всему надлежит уйти, чтобы переродиться» #composition
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #composition
@incophotos · Post #405 · 30.11.2024 г., 17:09
«вот и осень уходит куда-то вдаль. всему надлежит уйти, чтобы переродиться» #composition
Hashtags
@incophotos · Post #377 · 10.10.2024 г., 15:09
«осень— не время умирания природы и всего сущего... это время погружения мира в золото, по существу, в драгоценный оклад» #composition
Hashtags
@incophotos · Post #376 · 06.10.2024 г., 15:09
«богатыри, воинство русское...» Санкт-Петербург #composition
Hashtags
@incophotos · Post #344 · 26.09.2024 г., 15:09
«Любите и изучайте великое искусство музыки: оно откроет вам целый мир высоких чувств, страстей, мыслей... Вы увидите жизнь в новых тонах и красках» Дм. Шостакович #composition
Hashtags
@incophotos · Post #299 · 26.08.2024 г., 16:09
«моменты уходящего лета» #composition
Hashtags
@incophotos · Post #276 · 22.08.2024 г., 15:09
«Никогда и ни в чем так не проявляется человеческий характер, как за бильярдным столом» #composition
Hashtags
@incophotos · Post #245 · 14.08.2024 г., 18:09
«цветы сами по себе прекрасны. сколько мы помним людей, которые увидев цветы, вдруг сами расцветают? однозначно, что красота— большая загадка...» #composition
Hashtags
@incophotos · Post #242 · 13.08.2024 г., 18:09
«Кошки выбирают вас, вы никогда не владеете ими» Гэри Смит #composition
Hashtags
@incophotos · Post #197 · 04.08.2024 г., 16:09
«мир духовного прекрасен, в нём, человек обретает самого себя» #composition
Hashtags
@incophotos · Post #188 · 02.08.2024 г., 17:09
«цветы прекрасны, все мы это знаем» #composition
Hashtags
@incophotos · Post #164 · 28.07.2024 г., 18:09
«два времени— одно место» #composition
Hashtags
@incophotos · Post #139 · 23.07.2024 г., 20:09
«Почему некрасивых не любят. Кто-то должен любить некрасивых...» Иосиф Бродский #composition
Hashtags