TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #compound

当前筛选 #compound清除筛选
Michaël Van de Poppe Official

@michaelvandepoppeanalyst · Post #4781 · 07.09.2024 г., 08:24

A whale is facing potential liquidations of 488.45 $WBTC($26.47M) on #Compound, with a health rate as low as 1.07 and a liquidation price of $50,429. This whale was liquidated 3 times during the 2022 price crash, with a total of 74,426 $cWBTC($32.82M) being liquidated. Address: 0xceef57f6c40a7cb2392eaad101ee0440aa43ba42

Hashtags

Lookonchain | ꘜ Whales are accumulating $LINK. Whale 0x3c9E withdrew 510,000 $LINK($11.13M) from #Binance over the past 2 days and deposited it into #Compound. 0x42A1 spent $1.34M to buy 59,560 $LINK 4 hours ago. 0x848a spent $1M to buy 44,846 $LINK 5 hours ago. https://intel.arkm.com/explorer/address/0x3c9Ea5C4Fec2A77E23Dd82539f4414266Fe8f757 https://intel.arkm.com/explorer/address/0x42A1Cf900c55EC4eBC885eB870A8E1d2E2FA1727 https://intel.arkm.com/explorer/address/0x848aA08a594a14664685e7bbB3a00E38Faba4F2f

币圈每日新闻播报

@USDT178888 · Post #1022 · 29.07.2022 г., 09:17

分析 六大蓝筹 DeFi 协议在熊市收益情况,发现竟仅有一个实现盈利 ! 它是谁?又是如何做到的? 在这篇文章中,Bankless 分析师 Ben Giove 通过深入研究 #Uniswap、#Aave、#Compound、#Maker、#Lido#Maple 来回答这个问题 https://www.defidaonews.com/article/6768196 Z8哈希简介Z8哈希玩法Z8哈希官网纸飞机中文语言 👉🏼Z8哈希官方招商 👉🏼Z8哈希招商助理 👉🏼Z8哈希官方注册