TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #concentrationcamp

当前筛选 #concentrationcamp清除筛选
文学与革命

@xgunsandroses · Post #12355 · 08.12.2021 г., 09:28

日本政府仍未決定是否外交抵制北京冬奧之際,中國駐日本大阪總領事館近日突然使出軟功,以「美景、美食、美人」為賣點,邀請日本人到新疆旅遊,感受當地實況。有關的手法在日本引起疑慮和爭議。中國總領事館卻聲稱反應踴躍,至今有幾百人響應報名。有分析相信,北京向日本國民招手,與近日西方抵制北京冬奧的氛圍有關。⁣ ⁣ 到新疆你可以找到甚麼?中國駐大阪總領事館提供的答案是「美景、美食、美人」。⁣ // 日本是西方國家在亞洲唯一的重要成員國。六四大屠殺之後,西方各國對中共的外交全面凍結。(已故前副總理)錢其琛卸任後在回憶錄說過,1992年時,中國利用日本天皇訪中成功突破西方對中國的外交圍剿。(現時)大家(西方各國)要共同抵制冬奧,這時中共想到過去是如何突破的,就是靠日本,因為日本有些左派(人士)是非常親中的,所謂的親中不是親中國老百姓,而是親中共。它們想利用這幫人,把他們(日本國民)帶到新疆去。// 報導: #自由亞洲粵語@rfacantonese #大外宣⁣ #新疆⁣ #中國人權#北京冬奧#杯葛2022北京冬奧#解放西藏#CCPvirus#NeverTrustCCP#chinaliedpeopledied#Uyghurs#新疆#ConcentrationCamp#集中營#UyghurGenocide#evilCCP#SayNotToChina