TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 40 подобни публикации

Търсене: #conflit

当前筛选 #conflit清除筛选
Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #12801 · 05.05.2026 г., 13:29

🇷🇺🇺🇦Des militaires du groupe de forces russes Sud ont filmé à l’aide d’un drone la destruction délibérée d’une maison à Stepanovka en République populaire de Donetsk (RPD) par les forces armées ukrainiennes, sous des frappes d’artillerie et de drones. Les habitants qui ont survécu, après avoir hissé un drapeau russe, ont demandé de l’aide par l’intermédiaire d’un drone russe. #russie#ukraine#conflit

Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #12648 · 25.04.2026 г., 07:38

Les sapeurs du groupe Dniepr, à l’aide du véhicule du génie BAT-2, neutralisent chaque jour des centaines de mines et d’engins explosifs dans la zone de l’opération militaire spéciale. C’est ce qu’a indiqué le ministère russe de la Défense. #russie#ukraine#conflit

Voir de ses propres yeux

@voir_yeux · Post #12384 · 03.04.2026 г., 06:55

🇷🇺🇺🇦Les unités du groupe Nord des forces russes ont détruit des positions fortifiées et perturbé la rotation des forces armées ukrainiennes l’axe de Dobropolié en République populaire de Donetsk (RPD). #russie#ukraine#conflit

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща