TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #croc

当前筛选 #croc清除筛选
infosecurity

@tg_infosec · Post #3839 · 10.12.2025 г., 12:31

• Нашел весьма занятный инструмент для безопасного обмена файлами между хостами. Утилита называется "croc" и она кроссплатформенная (есть даже приложение на Android). Просто указываем какой файл хотим отправить, передаём получателю специальный код и он, используя этот код, загружает файл себе. • Кстати, на сколько мне известно, тулзу постоянно дорабатывают и добавляют новый функционал начиная с 2018 года. Вот некоторые особенности: ➡Обеспечивает сквозное шифрование (с использованием PAKE); ➡Позволяет передавать несколько файлов одновременно; ➡Позволяет восстановить передачу данных при нестабильном соединении; ➡Может использовать прокси или работать через tor. • В общем и целом, более подробная информация есть на Github: https://github.com/schollz/croc • А еще у автора есть ламповый блог. Обязательно загляните, там много всего полезного: https://schollz.com • Ну и ссылка на F-Droid для Android: https://f-droid.org/ #Tools#croc

Hashtags

Libreware

@libreware · Post #1003 · 27.10.2021 г., 01:09

Croc Easily and securely send things from one computer to another Features - allows any two computers to transfer data (using a relay) - provides end-to-end encryption (using PAKE) - enables easy cross-platform transfers (Windows, Linux, Mac, Android) - allows multiple file transfers - local server or port-forwarding not needed - ipv6-first with ipv4 fallback https://github.com/schollz/croc https://f-droid.org/en/packages/com.github.howeyc.crocgui/ 📡@NoGoolag📡@Libreware #croc#transfer#send#share