TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #cryptoslate

当前筛选 #cryptoslate清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65174 · 11.04.2026 г., 16:11

🚀 Melania Token Struggles Despite Media Coverage of White House Denial Melania Trump's recent denial of any connections to Jeffrey Epstein at the White House on April 9 did not positively impact the MELANIA token's market performance. According to NS3.AI, the token continued to trade at approximately $0.10, remaining about 99% below its peak of $13.70 in January 2025. Despite widespread media coverage of her remarks, CryptoSlate data indicates that the token experienced a decline of over 3% in the past 24 hours. Additionally, Melania Trump urged Congress to conduct public hearings for Epstein's victims. #MelaniaToken#JeffreyEpstein#WhiteHouse#Crypto#MarketPerformance#NS3AI#CryptoSlate#MelaniaTrump#PublicHearings#EpsteinVictims

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65035 · 10.04.2026 г., 15:05

🚀 Bittensor Experiences Significant Market Value Loss Following Covenant AI Departure Bittensor's market value dropped by nearly $900 million after Covenant AI announced its departure from the network. According to NS3.AI, CryptoSlate data revealed that TAO, Bittensor's native token, fell 27% from $338 to $285 within approximately two hours before slightly recovering to $294. CoinGlass data indicated that the event led to $11 million in long liquidations. The split has highlighted a governance dispute between Covenant AI founder Sam Dare and Bittensor co-founder Jacob Steeves. #Bittensor#MarketValueLoss#CovenantAI#TAO#Crypto#NS3AI#CryptoSlate#CoinGlass#Liquidations#GovernanceDispute#SamDare#JacobSteeves