TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #ctm

当前筛选 #ctm清除筛选
Аргунь阿尔贡

@argunriver · Post #307 · 05.04.2024 г., 15:16

4.6 11:30 🇵🇬2个🇲🇴CTM5G 100MOP余额实体卡 单价0U 每人限购1份 本次活动CTM详细介绍 港澳预付费手机卡大比拼 11:30在此条消息评论区留言 以此条消息评论区留言顺序为准 若群组发言消息不超过500条 不满足购买资格 资格往后顺移一位 清明已至,愿君安康 ⛱️标签: #活动#CTM 🌠频道: @ArgunRiver ♻业务: @DoSthGreat

Hashtags

品测

@SIM_CN · Post #258 · 29.03.2025 г., 02:03

#CTM#SA#5G ————————— 🇲🇴 CTM + 5G SA漫游 开启教程 ————————— 提要: CTM在部分地区(北上广+湖南等)开启了全系5G SA漫游,包括Postpaid以及Prepaid ————————— 开启条件: 1.Android手机(推荐传奇神机魅族21Pro) 2.地区支持 ————————— 开启方式: 1.拨号盘进入 *#*#4636*#*# 2.设定偏好的网络类型,选择 NR only,即可开启5G SA漫游 当然Root用户可以选择传奇网络信号大师直接🔒死 ————————— 结语: CTM连预付卡都支持5G SA漫游了,CMHK还是在上台卡才有SA漫游而且锁300Mbps,真的是🤡了。 苹果用户暂时无法使用该功能,估计要等下一版本IPCC? ————————— Powered By @SIM_CN 2025/03/29 如果有错误或者纰漏请群友多多指出,谢谢! ————————— 推广: [eSTK.ME 年轻人第一张实体eSIM]

Hashtags