TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 652 подобни публикации

Търсене: #dashboard

当前筛选 #dashboard清除筛选
Discord | Parser

@parserdiscord · Post #170 · 10.11.2025 г., 03:17

$CC Discord: link Ветка: community-updates —————————————————— 💬 Новое сообщение: [03:17:55] ## Attention Canton Network Users! I would like to start by saying how much we appreciate everyone in this community for integrating into what we at Canton Network and its ecosystem partners have worked so hard to build! We know that many of you have been early supporters, and some of you have simply shown up, so we want to do something special for all of you. I know there have been many discussions about an airdrop for specific role holders, but this will not be the typical airdrop you're used to, where all you needed to do was participate on mainnet or hold a role within the community. No, we will be offering a variety of opportunities for everyone to participate and earn fairly, with some extra leverage for those who have been helping to build Canton and share updates about what’s happening in the ecosystem. Canton Network is committing $50,000 in $CC (regardless of price fluctuations) to the community and here are all the ways you could potentially earn the rewards throughout the next 30 days: **Canton XP:** We will be introducing Canton XP (CXP) to the community. Canton Points will be integrated into the ecosystem using . We will release various tasks, quests, and opportunities to earn Canton Points. These could include attending an AMA, creating *quality* content for Canton, building with DAML, or simply helping users get more involved in the ecosystem. Our moderators will award different amounts of CXP for all these activities and more. The events might offer CXP rewards, Secret Role rewards, or just $CC rewards—you'll have to wait and see which events give what, but all rewards are valuable—and your roles matter too! There has been a lot of discussion about what your roles could provide, and we have the answer that fits here. These quests and tasks also give you the chance to earn multipliers for the CXP you receive, and yes, role multipliers stack! There will be role-specific opportunities as well as time-based multiplier opportunities, giving everyone a chance to climb the leaderboard! Just keep in mind, as easily as you can earn points, they can also be taken away from you bad actors. **Regional Channels:** Each regional channel, all 13, will have access to its own $1,000 and CXP that you can win within your local channel by completing events and tasks there. Your content will matter, your participation will matter, and, as always with me, your voice will matter. **Role Raffles:** Your roles are something many of you have worked hard for—creating content, participating in events, being a builder, or even just showing up early—and we believe that's an achievement in itself. Each role will have its own raffles where you can randomly win $CC just by entering. The roles eligible for raffles include , , , and (we may still do ). Each will have its own reward pool and raffle for you all to join. Sometimes you might win $50 in $CC; other times, it could be $500. We're giving the roles the opportunity to decide how much some of the raffles should be for. Each role will have a dedicated channel for discussions, but ultimately, the decisions will be put to a vote. Work together and consider whether one big prize for a raffle is worth it, or if multiple smaller raffles make more sense. The choice is yours. **Leaderboards:** All the CXP will accumulate until the end of the 30 days, placing you on a Drip Leaderboard. You can view this leaderboard in #dashboard as you earn CXP. At the end of the 30 days, we will award $CC rewards to the top participants ranked 1-500, with the top prize being $3000 to a single winner. Now, we will be sharing more and more details as time goes on but i will be sure to keep everyone updated. We kick things off tomorrow! —————————————————— 📖Дневник Тойошика

Hashtags

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1984 · 28.04.2026 г., 11:07

В Binance (Taiwan, China) требуется: Business Intelligence Data Analyst. Из инструментов: Tableau / Qlik. https://remotefirstjobs.com/companies/binance/jobs/business-intelligence-data-analyst-777278 #foreign #dashboard

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1970 · 24.04.2026 г., 16:14

В Upwork требуется: Senior Analyst, Product Analytics: Marketplace. Из инструментов: Tableau / Looker. https://remotefirstjobs.com/companies/upwork/jobs/senior-analyst-product-analytics-marketplace-774354 #foreign #dashboard

Dataviz jobs

@dataviz_jobs · Post #1919 · 17.04.2026 г., 08:55

В Revelator требуется: Distribution Operations Director. Из инструментов: Tableau / Looker / Excel. https://remotefirstjobs.com/companies/revelator-ltd/jobs/distribution-operations-director-767319 #foreign #dashboard

123•••5•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••5455
ПредишнаСтр. 1 от 55Следваща