TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 82 подобни публикации

Търсене: #database

当前筛选 #database清除筛选
theBlock

@theBlockClub · Post #182 · 25.04.2023 г., 01:00

#database 在 Notion 数据库中设置自动 Slack 通知,你试过了吗? 异步工作🫱🏼‍🫲🏾同步通信 🧱@theBlockClub, all about Notion.

Hashtags

theBlock

@theBlockClub · Post #181 · 23.04.2023 г., 00:49

#database 数据库批量编辑迎来微调: ① 属性显示增至6个,并取消了标题 ② 批量编辑菜单现在可以自适应窗口宽度,并可触发“仅图标”模式 🧱@theBlockClub, all about Notion.

Hashtags

theBlock

@theBlockClub · Post #144 · 30.06.2022 г., 00:45

#news#database 📰Notion 块讯 - 2022年6月30日 1⃣️ 同步数据库进入测试阶段。支持了Jira 和 GitHub 后,Google 日历还会远吗😜 (什么是 同步数据库 ?) 2⃣️ Notion 发布2.17 版本,敬请期待中译版更新日志(原文) 🧱@theBlockClub, all about Notion.

Repositorio data science

@repo_science · Post #3982 · 16.01.2024 г., 03:02

#database#SQL 💾 The Advanced SQL Server Masterclass For Data Analysis Take your SQL skills - and your career - to the next level ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

Repositorio data science

@repo_science · Post #3611 · 22.09.2023 г., 00:06

#database#SQL 😎 Hands-On Introduction: SQL Get the tools, techniques, and know-how to write SQL queries through hands-on lessons where youll code along with the instructor. 🗣 Deepa Maddala 📆 2022-11-09 ⏳ 1h 23m ----- Main channel: @repo_science Coupons: @freecoupons_reposcience -----

123•••67
ПредишнаСтр. 1 от 7Следваща