TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #dpfp

当前筛选 #dpfp清除筛选
Ultimora.net - POLITICS 24

@Ultimorapolitics24 · Post #51869 · 08.02.2026 г., 11:52

🇯🇵 Elezioni #Giappone – Clamoroso exit poll di TBS: Il Partito Liberal Democratico della premier #Takaichi potrebbe da solo ottenere per la prima volta nella storia la super maggioranza dei 2/3 per cambiare la Costituzione. Governo: 356 #LDP (conservatori): 321 #Ishin (destra libertaria): 35 Opposizione: 109 #CRA (centro): 50 #DPFP (centrodestra): 29 #Sanseito (estrema destra): 11 #Mirai (democrazia digitale): 8 #JCP (comunisti): 3 Altri: 8 @UltimoraPolitics24

Ultimora.net - POLITICS 24

@Ultimorapolitics24 · Post #51885 · 09.02.2026 г., 10:15

🇯🇵 Elezioni #Giappone – Risultati finali (seggi): #LDP (conservatori): 316 (+125) #CRA (centro): 49 (-123) #Ishin (destra libertaria): 34 (-2) #DPFP (centrodestra): 28 (-) #Sanseito (estrema destra): 15 (+12) #Mirai (democrazia digitale): 11 (+11) #JCP (comunisti): 4 (-4) #Reiwa (sinistra): 1 (-8) #Yukoku (populisti): 1 (+1) Affluenza: 55,7% (+1,8) +/- 2024 @UltimoraPolitics24

Ultimora.net - POLITICS 24

@Ultimorapolitics24 · Post #51884 · 09.02.2026 г., 10:08

🇯🇵 Elezioni #Giappone – Risultati finali, voto popolare (proporzionale / uninominali): #LDP (conservatori): 36,7% / 49,2% #CRA (centro): 18,2% / 21,6% #DPFP (centrodestra): 9,7% / 7,5% #Ishin (destra libertaria): 8,6% / 6,6% #Sanseito (estrema destra): 7,4% / 7,0% #Mirai (democrazia digitale): 6,7% / 0,3% #JCP (comunisti): 4,4% / 4,1% #Reiwa (sinistra): 2,9% / 0,5% #Yukoku (populisti): 1,4% / 0,6% @UltimoraPolitics24

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4272 · 27.10.2024 г., 19:03

#Elezioni#Giappone Risultati preliminari: #LDP|Grande tenda conservatrice: 191 seggi (-56) #CDP|Centro-sinistra: 148 (+50) #Ishin|Destra libertaria federalista: 38 (-6) #DPFP|Centro-destra riformista: 28 (+21) #Komei|Centro buddista: 24 (-8) #Reiwa|Sinistra populista: 9 (+6) #JCP|Sinistra: 8 (-2) Indipedenti filo-LDP: 6 Indipedenti opposizione: 6 #Sansei|Estrema destra populista: 3 (+2) #Hoshu|Estrema destra: 3 (+3) #SDP|Centro-sinistra: 1 Totale seggi: 465 Maggioranza: 233 Attuale governo: 215 seggi (❌Maggioranza persa❌) @OsservatorioEsteri

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4441 · 10.02.2026 г., 11:16

#Elezioni#Giappone Risultati definitivi: Affluenza: 54,34% uninominale (+0,5 rispetto al 2024) | 55,12% proporzionale (+1,28) #LDP|Grande tenda conservatrice: 316 seggi (+125) #CRA (#CDP-#Komei)|Centro: 49 (-123) #Ishin|Centro-destra riformista federalista: 36 (-2) #DPFP|Centro-destra: 28 #Sansei|Estrema destra populista: 15 (+12) #Mirai|Democrazia digitale: 11 (+11) #JCP|Sinistra: 4 (-4) Indipendenti: 4 (-8) #Reiwa|Sinistra populista: 1 (-8) #Yukoku|Populisti pro-tagli alle tasse: 1 (+1) #Hoshu|Estrema destra: 0 (-3) #SDP|Centro-sinistra: 0 (-1) Totale seggi: 465 Maggioranza: 233 Attuale governo (LDP-Ishin): 352 (✅maggioranza guadagnata ✅) @OsservatorioEsteri

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4390 · 21.07.2025 г., 09:10

#Elezioni#Giappone#Sangiin Composizione della Camera dei Consiglieri: #LDP|Grande tenda conservatrice: 101 seggi (-13) #CDP|Centro-sinistra: 38 #DPFP|Centro-destra: 22 (+13) #Komei|Centro buddista: 21 (-6) #Ishin|Destra libertaria federalista: 19 (+1) #Sansei|Estrema destra populista: 15 (+14) Indipendenti: 13 (+1) #JCP|Sinistra: 7 (-4) #Reiwa|Sinistra populista: 6 (+1) #SDP|Centro-sinistra: 2 #Hoshu|Estrema destra: 2 (+2) #Mirai|Democrazia digitale: 1 (+1) #NHK|Destra populista anti-NHK: 1 (-1) Totale seggi: 248 Maggioranza: 125 Attuale governo (LDP-Komei): 122 seggi (❌maggioranza persa❌) In foto, la mappa del voto. @OsservatorioEsteri