@anime_arsenal · Post #11 · 02.04.2026 г., 16:32
Drunk couple ends up doing naughty things and the girl is mo@ning loudly since its her first time🌚 #Drunk\_couple 3 ➪ Quality - 720p ➪ Episodes : 1 ➪ Audio : Hindi Must watch🫦
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #drunk
@anime_arsenal · Post #11 · 02.04.2026 г., 16:32
Drunk couple ends up doing naughty things and the girl is mo@ning loudly since its her first time🌚 #Drunk\_couple 3 ➪ Quality - 720p ➪ Episodes : 1 ➪ Audio : Hindi Must watch🫦
Hashtags
@desi_memes_funny_jokes · Post #5004 · 14.07.2024 г., 01:13
Never argue with drunk men . #funny#funnyvideos#funnyvideo#funnymeme#funnyshit#comedy#comedyclub#comedyreels#comedyvideos#comedyvideo#comedymemes#delhi#drink#drunk#men#boys#theboys#bhai#bhaichara#bro#brocode#relationship#couple#love#dilli#westdelhi#rohini#pitampura
@CryptoM · Post #64847 · 10.04.2026 г., 03:50
🚀 Overview of SBTI's 28 Personality Types PANews posted on X (formerly Twitter) about the 28 distinct personality types identified by SBTI. These include the 'Controller' who excels in task management and situation handling, and the 'ATM-er' who invests time and emotional value. The 'Dior-s' represents a self-deprecating narrative under pressure, while the 'BOSS' is goal-oriented with strong organizational skills. The 'Thanker' leans towards positive feedback and gratitude, whereas the 'Oh-No' personality anticipates risks and negative outcomes. The 'GoGo' is action-driven, and the 'Sexy' emphasizes style and attraction. The 'Lover' is emotionally invested, and the 'Mum' is nurturing and concerned. The 'Fake' wears a social mask, and the 'OJBK' is conflict-averse. The 'Malo' resonates with the working class, while the 'Joker' uses humor to mask vulnerability. The 'WOC!' is highly reactive, and the 'Thinker' is analytical. The 'Shit' is cynical but often cleans up messes, while the 'ZZZZ' strategically disconnects. The 'Poor' is resource-conscious, and the 'Monk' is restrained and detached. The 'IMSB' is self-deprecating, and the 'Solo' is independent. The 'FUCK' is direct and rebellious, while the 'Dead' feels drained. The 'IMFW' has a low self-assessment, and the 'HHHH' finds humor first. The 'Drunk' is a hidden personality, and the 'Kanye' remains mysterious. #SBTI#PersonalityTypes#Controller#ATM#Dior#BOSS#Thanker#OhNo#GoGo#Sexy#Lover#Mum#Fake#OJBK#Malo#Joker#WOC#Thinker#Shit#ZZZZ#Poor#Monk#IMSB#Solo#FUCK#Dead#IMFW#HHHH#Drunk#Kanye