TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #dtv

当前筛选 #dtv清除筛选
白嫖开源GitHub

@qun521 · Post #1049 · 31.10.2025 г., 13:32

#DTV@qun521 DTV 是一款基于 Tauri 2.0 开发的 跨平台直播桌面客户端,支持观看 斗鱼、虎牙、bilibili、抖音 四大主流平台的直播内容。它提供 弹幕显示、主播收藏、直播搜索 等核心功能,界面简洁,体验流畅。所有弹幕实时显示,仅保留纯聊天信息,拒绝礼物刷屏,让观看体验更纯粹 应用支持 macOS(Intel/Arm)、Windows(含 Win7) 与 Linux,并支持 明暗主题切换,满足不同系统与使用习惯。用户可轻松收藏喜爱的主播并自由拖拽排序,打造属于自己的直播中心 https://github.com/chen-zeong/dtv

Hashtags

折腾实验室频道

@TossLabChannel · Post #865 · 31.10.2025 г., 13:50

#dtv#直播客户端#跨平台 DTV — 跨平台直播聚合桌面客户端 这是一款基于 Tauri 2.0 开发的轻量级直播客户端,可同时观看 抖音、哔哩哔哩、斗鱼、虎牙 等主流平台的直播内容。 支持多平台弹幕显示、主播收藏与分类管理,并具备明暗主题切换功能。 支持 Windows、macOS(含Apple Silicon)与 Linux 系统,运行占用低、启动迅速,适合喜欢在桌面端集中观看直播的用户。 项目完全开源,源码清晰,可直接从 Release 页面下载对应系统安装包,也可自行编译。 🔘@TossLab🔘@TossLabChannel

📣DTV | 基于 Tauri 2.0 的跨平台直播桌面客户端 🖼 标签:#DTV#Tauri#直播客户端#斗鱼#虎牙#bilibili#抖音 📱 简介:DTV 是一款基于 Tauri 2.0 开发的 跨平台直播桌面客户端,支持观看 斗鱼、虎牙、bilibili、抖音 四大主流平台的直播内容。它提供 弹幕显示、主播收藏、直播搜索 等核心功能,界面简洁,体验流畅。所有弹幕实时显示,仅保留纯聊天信息,拒绝礼物刷屏,让观看体验更纯粹 应用支持 macOS(Intel/Arm)、Windows(含 Win7) 与 Linux,并支持 明暗主题切换,满足不同系统与使用习惯。用户可轻松收藏喜爱的主播并自由拖拽排序,打造属于自己的直播中心 💬 小编有话说:不带广告、不卡顿的多平台直播客户端,该追的主播一个都不落! 💻GitHub · 💲Releases下载 ♥@xiuerSearch 搜索历史资源 👥频道 | 👤群聊 | 👁‍🗨中文包