TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #e8

当前筛选 #e8清除筛选
探索号

@seeker_rc · Post #19655 · 05.05.2026 г., 10:25

做了个轻量 AI 网页翻译插件 做了一个很小的 Chrome 插件:「语桥 AI 轻译」。 起因是我之前一直用沉浸式翻译,但用起来总感觉不太稳定,功能太复杂; 用 codex 做了个轻量版本,自己填模型 API Key ,设置目标语言,然后完事。 现在已经上线 Chrome 商店了,想找第一批真实用户试试。 如果你经常读英文网页,也觉得现有工具有点重,欢迎试用和提建议。 <https://chromewebstore.google.com/detail/%E8%AF%AD%E6%A1%A5ai%E8%BD%BB%E8%AF%91/dhhjndhodcfglfnfbmjecgb... via V2EX 分享创造 标签: #E8#插件#轻量 ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

探索号

@seeker_rc · Post #20095 · 09.05.2026 г., 15:55

[自荐] CapsWriter-Offline v2.5 好用的 PC 端的语音输入工具,高准确率、低延迟,支持热词、LLM 后处理 按住 CapsLock 或 鼠标 X2 说话,松开就上屏。就这么简单。 CapsWriter-Offline 是一个专为 Windows 打造的完全离线 语音输入工具。 ✏✨ 核心特性 ⦁ 语音输入 :按住 CapsLock 键 或 鼠标侧键 X2 说话,松开即输入,超低延迟,默认去除末尾逗句号。支持对讲机模式和单击录音模式。 ⦁ 文件转录 :音视频文件往客户端 exe 一丢,字幕 (.srt)、文本 (.txt)... via V2EX 分享创造 标签: #E5#E8#BD ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Hashtags