TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 236 подобни публикации

Търсене: #ed2k

当前筛选 #ed2k清除筛选

📺怪奇物语 (2016) 📂收录版本:怪奇物语 S01-S04 ⭐️评分:8.6 🏷类型:Sci-Fi & Fantasy / 悬疑 / 动作冒险 👥主演:薇诺娜·瑞德 / 大卫·哈伯 / 米莉·波比·布朗 / 菲恩·伍法德 / 伽塔·马塔拉佐 🔖 标签: #怪奇物语#剧集#ed2k 🤖 投稿:@tpbox_bot 🔍 搜索:@sougou115 ✈️ 机场:红杏云 | 糖果云 📺 公费服:蘑菇Emby媒体库

🎥团鬼六:赌徒天使之绳地狱 (1978) 📂收录版本:团鬼六:赌徒天使之绳地狱 (1978) ⭐️评分:5.0 🏷类型:犯罪 / 剧情 👥主演:谷直美 / Nami Aoki / 井上博一 / 高木均 / Kenji Fuji 🔖 标签: #团鬼六赌徒天使之绳地狱#电影#ed2k 🤖 投稿:@tpbox_bot 🔍 搜索:@sougou115 ✈️ 机场:红杏云 | 糖果云 📺 公费服:蘑菇Emby媒体库

🎥团鬼六:赌徒天使之绳地狱 (1978) 📂收录版本:团鬼六:赌徒天使之绳地狱 (1978) ⭐️评分:5.0 🏷类型:犯罪 / 剧情 👥主演:谷直美 / Nami Aoki / 井上博一 / 高木均 / Kenji Fuji 🔖 标签: #团鬼六赌徒天使之绳地狱#电影#ed2k 🤖 投稿:@tpbox_bot 🔍 搜索:@sougou115 ✈️ 机场:红杏云 | 糖果云 📺 公费服:蘑菇Emby媒体库

🎥现代启示录 (1979) 📂收录版本:现代启示录 (1979) ⭐️评分:8.3 🏷类型:剧情 / 战争 👥主演:马丁·辛 / 马龙·白兰度 / 弗雷德里克·福雷斯特 / 阿尔伯特·海尔 / 劳伦斯·菲什伯恩 🔖 标签: #现代启示录#电影#ed2k 🤖 投稿:@tpbox_bot 🔍 搜索:@sougou115 ✈️ 机场:红杏云 | 糖果云 📺 公费服:蘑菇Emby媒体库

🎥现代启示录 (1979) 📂收录版本:现代启示录 (1979) ⭐️评分:8.3 🏷类型:剧情 / 战争 👥主演:马丁·辛 / 马龙·白兰度 / 弗雷德里克·福雷斯特 / 阿尔伯特·海尔 / 劳伦斯·菲什伯恩 🔖 标签: #现代启示录#电影#ed2k 🤖 投稿:@tpbox_bot 🔍 搜索:@sougou115 ✈️ 机场:红杏云 | 糖果云 📺 公费服:蘑菇Emby媒体库

123•••10•••1920
ПредишнаСтр. 1 от 20Следваща