@AirportAnalysis · Post #1537 · 15.11.2023 г., 13:46
#EFCloud 官网: https://www.efcloud.bio/ 频道: @efcloud 群聊: @efcloud_group 限速了
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #efcloud
@AirportAnalysis · Post #1537 · 15.11.2023 г., 13:46
#EFCloud 官网: https://www.efcloud.bio/ 频道: @efcloud 群聊: @efcloud_group 限速了
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #985 · 28.06.2023 г., 16:10
#EFCloud 官网: https://www.efcloud.ink/ 频道: @efcloud 群聊: @efcloud_group
Hashtags
@AirportAnalysis · Post #455 · 22.10.2022 г., 16:19
#EFcloud 机场详情
Hashtags
@ZCL_Public · Post #380 · 13.04.2024 г., 10:19
#efcloud 4月13测速
Hashtags
@AirportRosters · Post #171 · 22.10.2022 г., 13:52
#EFcloud
Hashtags
@taochanyuantu · Post #115 · 16.11.2022 г., 14:34
#EFCloud
Hashtags
@askahh · Post #1344 · 31.10.2022 г., 12:05
测速机场 #EFCloud 套餐截图 官网 https://bit.ly/3WeTpDb 群组 https://t.me/efcloudchat 测速环境 #甘肃电信1000m 仅供参考 博客 www.askahh.com
Hashtags
@askahh · Post #1519 · 10.01.2023 г., 15:26
测速机场 #EFCloud#Trojan 月付0.99元100G。月付4.99元1024G。月付9.9元3072G 官网 https://bit.ly/efcloud123 测速环境 #广东移动1000m 仅供参考
Hashtags
@pushgoodcloud · Post #20 · 04.03.2024 г., 14:55
#EFCloud#测速#中转机场 2025/1/19 EFCloud 离开了我们 具体情况可查看: https://t.me/PushGoodCloud/722 官网:EFCloud 频道:https://t.me/efcloud 群组:闭群了 测速节点:江苏移动@10Gbps ▎机场类型 全中转机场,trojan线路 ▎ 个人评价 -倍率方面: 全1倍率 -价格方面: 10元/200G/月,20元/500G/月,25元/100G/不限时。价格也很有性价比 -速度方面: 测速图是晚高峰测的,速度非常顶。日常也非常稳定,一个月几乎不用更新什么订阅的。 ▎优惠码 暂无 ▎其他 无 🌟 ▎关于我们 ❤️频道:https://t.me/PushGoodCloud ❤️频道关联群组:https://t.me/OowoO_Chat
@jichangenen · Post #165 · 23.03.2023 г., 15:55
#EFCloud#涨价 涨价了,从9.9/年/100G变30/年/100G
@jichangenen · Post #93 · 12.03.2023 г., 09:28
#EFCloud#机场#流量包 EFCloud 20个节点,我不知道是晚高峰还是技术,延迟有点吓人 需要邮箱验证 支付宝、微信、QQ 🍟套餐 9.9/年/100G(1/月;年0.825/月);30/年/350G;80/年/1024G 流量包 5/100G;30/1024G;50/2048G 机场 · 频道 · 群组
@jichangenen · Post #78 · 10.03.2023 г., 11:24
#EFCloud#机场#流量包 EFCloud 需要邮箱验证 支付宝、微信、QQ 🍟套餐 9.9/年/100G(0.825/月);30/年/350G;80/年/1024G 流量包 5/100G;30/1024G;50/2048G 机场 · 频道 · 群组