@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504450 · 11.05.2026 г., 16:11
#ELSA/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 18.0723% 📈 Period: 1 hr 4 min ⏰
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #elsa
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504450 · 11.05.2026 г., 16:11
#ELSA/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 18.0723% 📈 Period: 1 hr 4 min ⏰
Hashtags
@binancepumpsignais · Post #51107 · 20.02.2026 г., 20:15
| Coin: #ELSA/USDT - Long 20x | Entry Targets: 0.07871 Take-Profit Targets: 1) 0.08028 2) 0.08107 3) 0.08186 4) 0.08265 Binance Pumps®
Hashtags
@binancepumpsignais · Post #50773 · 02.02.2026 г., 14:10
| Coin: #ELSA/USDT - Short 20x | Entry Targets: 0.08846 Take-Profit Targets: 1) 0.08669 2) 0.08581 3) 0.08492 4) 0.08404 Binance Pumps®
Hashtags
@shark_grp · Post #19910 · 24.04.2026 г., 17:08
#ELSA/USDT All targets achieved 😎 Profit: 44.3505% 📈 Period: 1 day 23 hr ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19909 · 24.04.2026 г., 17:07
#ELSA/USDT Take-Profit target 6 ✅ Profit: 41.188% 📈 Period: 1 day 23 hr ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19908 · 24.04.2026 г., 17:07
#ELSA/USDT Take-Profit target 5 ✅ Profit: 38.1964% 📈 Period: 1 day 23 hr ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19907 · 24.04.2026 г., 17:06
#ELSA/USDT Take-Profit target 4 ✅ Profit: 35.504% 📈 Period: 1 day 22 hr ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19906 · 24.04.2026 г., 17:06
#ELSA/USDT Take-Profit target 3 ✅ Profit: 32.6441% 📈 Period: 1 day 21 hr ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19905 · 24.04.2026 г., 17:05
#ELSA/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 29.7961% 📈 Period: 1 day 20 hr ⏰
Hashtags
@shark_grp · Post #19904 · 24.04.2026 г., 17:04
#ELSA/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 25.8472% 📈 Period: 1 day 20 hr ⏰
Hashtags
@greencrypto_signals1 · Post #13506 · 24.04.2026 г., 17:13
#ELSA/USDT All targets achieved 😎 Profit: 44.3505% 📈 Period: 1 day 23 hr ⏰
Hashtags
@greencrypto_signals1 · Post #13505 · 24.04.2026 г., 17:12
#ELSA/USDT Take-Profit target 6 ✅ Profit: 41.188% 📈 Period: 1 day 23 hr ⏰
Hashtags