TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 28 подобни публикации

Търсене: #endfield

当前筛选 #endfield清除筛选

Наконец-то смог поиграть в новый Аркнайтс. Прошёл первые главы и покрутил гачу. За вход в игру дали Арделию, а в стандартном баннере выпала её копия, а также Лифэн. Пограничник выпал в баннере новичка. Бесплатного легендарного персонажа ещё не выбирал, но в ящике с оружием взял меч для Пограничника. Впечатления примерно как на бета-тесте, начало игры просто освежило память. Очень хотелось депнуть на Лэватейн, но я сдержался и решил вообще не донатить в игру в первом патче. Добавляйтесь в друзья: 6327281061 #endfield@ostalf_lab

Hashtags

Мне попался смешной ролик с озвучкой сюжета ХСР через нейросеть. Там иронично озвучивались происходящие события... и у меня появилась глупая идея: записать стартовый геймплей Эндфилда, написать текст, озвучить его и смонтировать всё в ролик. Почему-то вся эта история хорошо лайкается и воспринимается как ирония, поэтому я по приколу залил видео в ТикТок. Бездарная трата времени. #endfield@ostalf_lab

Hashtags

Оказывается Т2x2 нашёл лайфхак по выпадению легендарок в Arknights: Endfield :D Я обычно не смотрю стримеров, но мне стало интересно как он будет обозревать игру на проплаченном стриме. Итог: такая себе реклама. #endfield@ostalf_lab

Hashtags

В следующем месяце стартует бета-тестирование Arknights: Endfield. Это интересный проект, за которым я слежу с первого бета-теста. Зарезервировал URL, но планировал запустить канал ближе к релизу или после подтверждения русской локализации. Птичка нашептала, что русский перевод всё таки будет, так что канал запустил сегодня. Уже появились первые официальные русскоязычные ресурсы, а 31 октября пройдёт специальная трансляция. Запись трансляции будет доступна с русскими субтитрами. Постараюсь получить доступ к бета-тестированию или поработать с другим тестером. Слышали об этой игре? #endfield@ostalf_lab

Hashtags

Продуктивно провёл первую половину стрима — работал на заводе строил своё производство. Сегодня умудрился выбить созвездие Эмбер и легендарный меч, а также получил сигнатурное оружие Эмбер за закрытие баннера новичка. #стрим@ostalf_lab / #endfield@ostalf_lab

🥳Канал по новому Аркнайтсу достиг отметки в десять тысяч подписчиков. Принял участие в веб-ивенте, но доступ получить не смог. Кто-нибудь из вас стал счастливчиком? #проекты / #endfield

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща