@eventplatform · Post #148 · 13.07.2018 г., 21:16
Что-то новенькое! #positive#engineofemotions
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #engineofemotions
@eventplatform · Post #148 · 13.07.2018 г., 21:16
Что-то новенькое! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #125 · 22.04.2018 г., 07:17
Второй день на стенде ажиотаж - игры, конкурсы, соревнования и конечно же призы! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #84 · 28.11.2017 г., 13:01
Новинки сезона 2017-2018, обратите внимание! #positive#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #83 · 27.11.2017 г., 10:22
До встречи завтра! #IBTM#engineofemotions
Hashtags
@eventplatform · Post #161 · 13.12.2018 г., 19:16
Ой, превьюшки приехали, что будет, что будет! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #155 · 15.09.2018 г., 16:16
Начинаем серию мероприятий. Команда поддержки проекта вылетает... в Грецию! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #147 · 12.07.2018 г., 11:16
Стандартное приложение для вашего мероприятия мы сделаем за один рабочий день #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #146 · 05.07.2018 г., 08:16
Отличное начало дня! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #145 · 15.06.2018 г., 18:16
Необычный проект, стримим футбол в приложение. И да, новая точка на карте! #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #143 · 07.06.2018 г., 19:16
Начинаем новый проект, в атмосферном офисе у клиента #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #142 · 06.06.2018 г., 11:15
Цифровизируем все! Ну и спорт конечно же в тренде. #positive#eventadvisor#engineofemotions
@eventplatform · Post #141 · 05.06.2018 г., 15:15
Представляем вашему вниманию очередной digital проект для автомобильного бренда #positive#eventadvisor#engineofemotions