@dianjingtiyuxieyi · Post #5925 · 18.09.2025 г., 16:43
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #ES 对战 BDSA BO5 2025-09-19 00:00 第二局获胜: ES 第二局击杀让分:ES+2.5 第二局击杀大小:大于36.5 第二局时间大小:小于33 第一滴血:ES
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #es
@dianjingtiyuxieyi · Post #5925 · 18.09.2025 г., 16:43
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #ES 对战 BDSA BO5 2025-09-19 00:00 第二局获胜: ES 第二局击杀让分:ES+2.5 第二局击杀大小:大于36.5 第二局时间大小:小于33 第一滴血:ES
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5923 · 18.09.2025 г., 16:10
LOL-LEC欧洲冠军联赛-夏季赛季后赛 #ES 对战 BDSA BO5 2025-09-19 00:00 第一局获胜: BDSA 第一局击杀让分:BDSA -3.5 第一局击杀大小:大于36.5 第一局时间大小:大于32
Hashtags
@pj_bp · Post #53406 · 04.10.2024 г., 05:33
#文件管理#ES 🟢解锁会员功能
@moonworks · Post #1338 · 19.05.2025 г., 20:39
#slavya#es С Днем Пионерии!
@ikskey · Post #384 · 19.05.2025 г., 20:36
#slavya#es С Днем Пионерии!
@ikskey · Post #382 · 14.05.2025 г., 20:09
#slavya#es прочее в коменты
@ikskey · Post #380 · 14.05.2025 г., 20:02
#slavya#es
@ikskey · Post #375 · 30.04.2025 г., 21:45
Где Славя на смене — там вкусно как дома! C Первомаем! #slavya#es
@ikskey · Post #61 · 08.12.2023 г., 04:07
#slavya#es
@ikskey · Post #41 · 05.12.2023 г., 20:16
чот старое #slavya#es
@ikskey · Post #97 · 09.01.2024 г., 20:01
#lena#es
@ikskey · Post #88 · 17.12.2023 г., 21:09
#es#lena чо-то зарефал