TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 15 подобни публикации

Търсене: #faure

当前筛选 #faure清除筛选
Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38441 · 05.05.2022 г., 21:49

#Francia Durante il discorso d'apertura di Congresso del Segretario Olivier #Faure (#PS|S&D) si è verificata qualche protesta da parte di alcuni membri in sala che gridavano "Ci stai insultando". Video di BFMTV. @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38439 · 05.05.2022 г., 21:28

#Francia Segretario #PS|S&D Olivier #Faure (#PS|S&D): "Se avessimo dovuto applicare una rigida regola di proporzionalità, avremmo avuto 31 candidati. Nella sua storia il PS ha raramente applicato questo principio di proporzionalità nei confronti dei suoi alleati, dando loro meno spazio." @UltimoraPolitics

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38438 · 05.05.2022 г., 21:23

#Francia Segretario #PS|S&D Olivier #Faure (#PS|S&D): "I francesi ci hanno abbandonato perché pensavano che non avessimo più niente da dire. Bisogna abbracciare il movimento sociale. Abbiamo scelto di allearci con il #PCF, come fece Mitterrand, nonostante i legami con l'URSS." @UltimoraPolitics

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща