TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #fiandre

当前筛选 #fiandre清除筛选
RISVEGLIO

@gianlucaprocaccinireport · Post #9632 · 20.07.2025 г., 07:17

Alcuni biglietti (Full Madness Pass) venduti in meno di 1 ora, con 200.000 venduti in 27 minuti solo per il mercato belga e altri stati europei reddit.com Copertura mediatica globale (oltre 1 miliardo di visualizzazioni online) Circa 46.000 partecipanti sono arrivati tramite il programma Global Journey, con pacchetti viaggio+biglietteria da oltre 50 città nel mondo, inclusa Roma YouBeat Fatturato non dichiarato, ma stimato in oltre 150 milioni di euro all’anno Non tutto però è luce. Alcuni report interni parlano di abbandoni tra lo staff per burnout, pressioni sui fornitori locali, e una gestione dei diritti d'immagine che costringe i partecipanti a cedere ogni contenuto personale filmato dentro il parco. Una distopia estetica in formato 8K. “È come entrare in un sogno, ma non sai chi l’ha disegnato. E non puoi svegliarti finché non finisce il bass.” La festa, il silenzio Ogni anno, quando l’ultimo beat si spegne, Boom torna a dormire. Le impalcature scompaiono, il parco viene ripulito, e l’acqua dei canali riacquista colore. Ma sotto la superficie, qualcosa rimane. Tomorrowland è molto più di un festival: è una struttura globale, un ecosistema di intrattenimento, capitale, narrazione e controllo. Una metafora — e forse anche un indizio — di come funziona il mondo nel XXI secolo: tra illusione e architettura perfetta, tra libertà e regia invisibile. #tomorrowland#festival#musica#electronicmusic#belgique#Boom#fiandre#europa#dance

Ultimora.net - POLITICS

@UltimoraPOlitics · Post #38717 · 07.05.2022 г., 16:10

#Sondaggi#Belgio#Fiandre Sondaggio di De Standaard: #VB|ID: 23% (-2) #NVA|ECR: 22% (+0,5) #Vooruit|S&D: 15,5% (+3,5) #OpenVLD|RE: 10% (-1,5) #Groen|G/EFA: 9% (-2) #PVDA|LEFT: 9% (+1) #CDV|EPP: 9% (-1) Data rilevazione: 14-31 marzo +/-: 31 marzo-19 aprile 2021 Intervistati: 1001 -Il partito social-democratico Vooruit registra un nuovo record di percentuale (15,5%); -Il partito democristiano CD&V registra un nuovo minimo di percentuale (8,7%) @UltimoraPolitics