@nijiuramaids · Post #8517 · 27.11.2025 г., 16:02
〘🫖〙#Iya#Figures by smhp-sir-mildew-hates-pumpkins
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #figures
@nijiuramaids · Post #8517 · 27.11.2025 г., 16:02
〘🫖〙#Iya#Figures by smhp-sir-mildew-hates-pumpkins
@nijiuramaids · Post #8172 · 29.07.2025 г., 09:01
〘🫖〙#Kirin#Figures
@nijiuramaids · Post #7857 · 03.06.2025 г., 09:05
〘🫖〙#Hidoi#Figures
@nijiuramaids · Post #8469 · 22.11.2025 г., 12:02
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8441 · 14.11.2025 г., 18:03
☾⚞𖤎⚟☽ #Figures #Konton the Ninja Slayer!
@nijiuramaids · Post #8425 · 10.11.2025 г., 14:01
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8390 · 05.11.2025 г., 18:02
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures
@nijiuramaids · Post #7934 · 30.06.2025 г., 17:04
☾⚞𖤎⚟☽ #Konton#Figures こんとんさん
@nijiuramaids · Post #8265 · 07.08.2025 г., 07:01
〘🫖〙#Chibi_Yami#Figures
Hashtags
@nijiuramaids · Post #8027 · 10.07.2025 г., 09:02
〘🫖〙#Kitsunei#Figures
@nijiuramaids · Post #8833 · 23.03.2026 г., 04:03
〘🫖〙#Yakui#Shitai#Figures#Group shop: ACGGOODS (JiSATSU) ㅤ┈┈┈┈┈┈┈┈┈ Подписаться | Предложка | Буст
@nijiuramaids · Post #8590 · 03.12.2025 г., 14:02
〘🫖〙#Tilde#Kasugai#Figures ㅤ┈┈┈┈┈┈┈┈┈ Подписаться | Предложка | Буст