TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 14 подобни публикации

Търсене: #firewall

当前筛选 #firewall清除筛选

⭐️【资源名称】Firewall AI防火墙v2.6解锁高级版 13 🤖【适用平台】: #Andoid 🧱【资源介绍】 防火墙安全AI——No Root将成为你手机的贴身保镖;应用会全天候24小时保护你,无需担心任何问题。应用会为你带来防火墙,这堵墙会阻挡所有恶意网站或闲置黑客试图入侵你手机并窃取信息,为你提供极高的安全保障,让你安心使用手机,无需担心任何问题。 🟡在线下载:点击下载 📁#Firewall#防火墙

探索号

@seeker_rc · Post #20402 · 13.05.2026 г., 02:55

凌晨三点,我的 AI Agent 重试了一万四千次 —— 然后我写了个开源刹车 两个月前一个凌晨,Agent 卡在重试循环里,把一个月的额度跑没了。Provider 后台只告诉我"发生了什么",我需要的是"正在发生时就停下来"。 于是写了 Cost Firewall:OpenClaw 网关的本地插件,实时监控调用元数据,在重试循环 / Token 风暴 / 调用洪水 / 预算超限 四种场景下自动熔断,还有一行命令的急停: openclaw firewall stop 特意做了两件事: 1. 默认 observe 模式只观察不拦,让你看清自己的真实流量再切 protect 。 2. 不存 prompt 、不上报遥测、不需要 Mapi... via V2EX 分享创造 标签: #Agent#Cost#Firewall ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

PaxosGlobal

@PaxosGlobal · Post #35 · 23.10.2019 г., 18:07

Paxos Co-Founder and CEO Charles Cascarilla recently sat down with Bradley Tusk on the #Firewall podcast to talk about Paxos' vision for building the products and infrastructure of an open financial system, the state of #crypto regulation and the future of #blockchain. Listen here! https://lnkd.in/dSn6B-y

Libreware

@libreware · Post #1402 · 05.02.2025 г., 07:45

Net Switch: Isolate Apps from Internet Access Net Switch is a Magisk module to isolate apps from accessing the internet on your Android device. This tool gives you complete control over which apps can send or receive data, improving security, privacy, and saving bandwidth. Fully standalone, Operates fully on iptables. More info :https://github.com/Rem01Gaming/net-switch #magisk#firewall#privacy#afwallalterernative

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща