@trashbox_404 · Post #632 · 29.03.2026 г., 16:52
「老人与海」- 海明威、吴琼 专辑:Dance Dance Dance “海的对面,你我两个世界” #音乐#flac 997kbps
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #flac
@trashbox_404 · Post #632 · 29.03.2026 г., 16:52
「老人与海」- 海明威、吴琼 专辑:Dance Dance Dance “海的对面,你我两个世界” #音乐#flac 997kbps
@trashbox_404 · Post #600 · 23.03.2026 г., 13:19
「求佛」- 誓言 专辑: 我的誓言 #flac#音乐 925kbps
@shumoindex · Post #137 · 25.07.2023 г., 00:17
#音乐#flac FLAC Song https://t.me/FLACSong
@appmew · Post #15492 · 08.12.2025 г., 10:11
歌曲:Bad Luck - BoyWithUke 专辑:Fever Dreams #网易云音乐#flac 大小:34.82MB 1421.046kbps 音乐ID(可在内联查询使用): 网易云音乐1842775732 via @music_v1bot
@appmew · Post #15459 · 06.12.2025 г., 01:26
歌曲:Build a B***h - Bella Poarch 专辑:Build a ***** #网易云音乐#flac 大小:23.64MB 1606.723kbps 音乐ID(可在内联查询使用): 网易云音乐1844006141 via @music_v1bot
@YukariChannel · Post #1150 · 27.10.2023 г., 01:19
「可惜不是你」- 梁静茹 专辑: 丝路 #网易云音乐#flac 28.59MB 838.68kbps via @Music163bot
@BDovo_Channel · Post #15376 · 03.04.2026 г., 11:26
「まもるべきもの」- Yusuke Tanaka / agehasprings 专辑: TVアニメ「ガールズバンドクライ」 (オリジナルサウンドトラック) 6.94MB 531.45kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #15363 · 03.04.2026 г., 04:56
「NEVER (feat. Evil Neuro)」- Neuro-sama / Evil Neuro 专辑: NEVER (feat. Evil Neuro) 49.69MB 1791.51kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14959 · 15.03.2026 г., 16:53
「我们会在阳光下再次相拥」- WOVOP / 乐正绫 专辑: 我们会在阳光下再次相拥 39.14MB 1579.84kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14934 · 14.03.2026 г., 12:18
「理想挽歌」- 长长长安pwp / 洛天依 专辑: 理想挽歌 45.82MB 1759.73kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14892 · 11.03.2026 г., 08:35
「歌」- 洛天依 / 张卡斯 专辑: 歌 47.31MB 1648.12kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot
@BDovo_Channel · Post #14867 · 10.03.2026 г., 00:58
「阿肝(AGAIN)」- 阿梓 专辑: 《命运拳台》动画原声带 Ringing Fate Original Soundtrack 21.26MB 935.27kbps #网易云音乐#flac via @Music163DownBot