TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #floyd

当前筛选 #floyd清除筛选
Savino Balzano

@savinobalzano · Post #1158 · 16.09.2025 г., 10:22

https://x.com/SavinoBalzano/status/1967894073223639394?t=AL0ZopFrL9ARa Sapete cosa vi dico? Il modo in cui è stata gestita mediaticamente la vicenda di #Kirk rappresenta la peggiore offesa che si potesse rivolgere alla memoria di #GeorgeFloyd. Eh sì, perché dimostra – ammesso che ce ne fosse bisogno – che la fine di #Floyd fu strumentalizzata, che vi fu uno sciacallaggio indegno, che non c’era nulla di sincero in chi pateticamente si inginocchiava in televisione. Ha ragione chi dice che non ha alcun senso buttarla in politica. Io mi riferisco all’informazione, ai commentatori, agli intellettuali (senza intelletto), a una certa nomenclatura che vorrebbe rappresentare le vette del pensiero nel nostro Paese e che invece rappresenta solo banale spazzatura. #BattitoriLiberi: dal lunedì al venerdì, alle 17, su Radio Cusano

Trump's Ear

@trumpsear_tg · Post #1541 · 21.09.2025 г., 13:59

In the United States, there's a growing theory 🌍 that Charlie Kirk 🎯 and George Floyd ⚖️ were born on the same day, exactly 20 years apart, which explains why they met similar fates. Astrologer John Townley 🌟 says Floyd and Kirk are "Mercurian brothers 👫 who couldn't avoid their tragic endings... They were both good people, but astrologically speaking, Floyd was like an angel testing us before Judgment Day." 🙏 #kirk#floyd#birth#date#mercurian 👂More on Trump's Ear ⚠️