TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #fossify

当前筛选 #fossify清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1215 · 19.01.2024 г., 16:35

. Fossify Mobile Apps branched from the Simple Phone's "Simple Mobile Tools" in response to Simple Mobile Tools being sold to ZippoApps, raising privacy concerns. Here is a list of the new apps under development w/their GitHub links for Obtainium, & F-Droid w/IzzyOnDroid links. Calculator - GitHub URL (No Release) - F-Droid - Not..Yet Calendar - GitHub URL - F-Droid Contacts - Github URL (No Release) - F-Droid - Not..Yet - Simple Contacts Pro SE (Another Branch that is more compatible w/standards) Draw - GitHub URL (No Release) - F-Droid - Not..Yet File-Manager - GitHub URL - F-Droid Flashlight - GitHub URL (No Release) - F-Droid - Not..Yet Gallery - GitHub URL - F-Droid Keyboard - GitHub URL (No Release) - F-Droid - Not..Yet Launcher - GitHub URL (No Release) - F-Droid - Not..Yet Music-Player - GitHub URL - (No Release) - F-Droid - Not..Yet Phone - GitHub URL - (No Released) - F-Droid - Not..Yet SMS-Messenger - GitHub URL - (No Release) - F-Droid - Not..Yet ⚡️@LinuxTechIndex #Fossify

Hashtags

Libreware

@libreware · Post #1348 · 18.10.2024 г., 14:01

Fossify Launcher Fast, personalized, and privacy-first home screen experience. No ads, no bloat – just a smooth, efficient launcher designed to fit your unique style and preferences. 🔗 Links: - Download from: Github or IzzySoft - Screenshots - Features - Source Code 🌐@popmodsnetwork 🎁Donate to our admins 🏷 Tags: #Android#Customization#Fossify#Launcher