TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 98 подобни публикации

Търсене: #friday

当前筛选 #friday清除筛选
SweetShare Channel

@SweetShareChannel · Post #473 · 20.04.2023 г., 05:05

//SweetShare共享请求: 平台:#friDay 价格:27/季/人 台区流媒体 FriDay,主打韩剧,附有韩影日剧动漫等,两人车缺1人,上车前需预先注册登录好账号(使用facebook登入,独立账号,邀请制),限台湾节点 车牌:蒙RR5X2K 上车请联系:@SweetTicketsBot

Hashtags

SweetShare Channel

@SweetShareChannel · Post #442 · 04.02.2023 г., 15:15

//SweetShare共享请求: 平台:#Friday 价格:21/季/人 备注: 台湾流媒体 FriDay,主打韩剧,附有韩影日剧动漫等,目前可以Facebook登入 自备账号 拉你进家庭共享 确定能用再来 翻车按比例退款 车牌:新H7AWV8 上车请联系:@SweetTicketsBot

Hashtags

SweetShare Channel

@SweetShareChannel · Post #71 · 29.05.2022 г., 08:09

//SweetShare共享请求: 平台:#Friday 影音 价格:28/季/人 联系: @yyds_gyh 备注:招1人,需自行登入fb账号后拉你共享。最多两台设备,同时观看限一个屏幕。土区bug翻车按月退款,下车不退。上车请私信

Hashtags

CUSTOMS INTEL

@customs_intel_ru · Post #70 · 19.12.2025 г., 12:44

Венера Мегеровна сегодня отправляется на выездную проверку в офис КВТ, а вместо нее на duty today предновогодняя Венера образца 2022 года. О результатах корпоративной проверки сообщим дополнительно. #friday

Hashtags

Learn RCRussian🤍💙❤️

@learnrcrussian · Post #4882 · 20.06.2025 г., 15:00

😏Do you know why Friday in Russia is sometimes called: • Пятница-развратница [pyatnitsa-razvratnitsa] SLT: Friday-Seductress, Friday-Debauchery? 🔻It's the fault of the ancient Slavs: Friday was the day of the goddess of love, Makosh, and among the people, it was a time for festivities before Saturday's fast. 🔻Later, fairs, merriment, and wine were added... and that's how it stuck! #Friday #brief_and_interesting 😎RCR | Support | Boost

Odyssey+ Feed

@odysseyfeed · Post #35912 · 14.04.2026 г., 13:44

#AnimeRelease#friDay 🍥身为悲剧始作俑者的最强邪恶BOSS女王为民竭心尽力 Season: 2 | Episode: 2/12 Genres: 动画, 科幻奇幻 Rating:Bangumi (5.4) Source: WEBDL-1080p | 1.60 GB Channel:@Odyssey+

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща