TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 58 подобни публикации

Търсене: #furry

当前筛选 #furry清除筛选
老爹汉化组

@ldlocalization · Post #29 · 04.06.2021 г., 10:03

【视觉小说】Steadfast/坚若磐石 汉化版 这是一个简短的故事…… 坚定你的心吧,我的朋友。 “这个腐烂的世界上可能没有完美的人生。” “但这并不意味着我们不该去尝试。” —— F “像是飞蛾扑火……” —— W #Furry#中世纪 itch.io页面:https://drakes64.itch.io/steadfast

Share Yiff Channel

@Share_Yiff_Channel · Post #4764 · 18.01.2026 г., 08:40

Твой десерт | Ревард Шикарные формы, отменная задница, сочные дырочки... Насладись печенькой с кремом. Съешь её! ___ Your Dessert | Art reward Curves to die for, perfect butt, and some juicy holes... Come enjoy this creamy cookie. Eat her! #art#furry#nsfw

Share Yiff Channel

@Share_Yiff_Channel · Post #4762 · 18.01.2026 г., 08:39

Она движется - ты подчиняешься | Ревард Плавность, в которой скрыта дерзость. Танец, который не спрашивает, он завораживает. Ты не отведёшь взгляд, ведь каждое её движение - приказ. ___ She Moves, You Obey | Art reward There's no need for words - her body commands. A teasing sway, a wicked rhythm, and you're already hers. You don't just watch... you obey. #art#furry#nsfw

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща