TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #fusaka

当前筛选 #fusaka清除筛选

🪙#Ethereum completes the #Fusaka upgrade, marking the start of a twice-per-year development cycle. 以太坊正式完成 「Fusaka 升級」,宣告進入半年一次、極速迭代的新開發節奏。 #虚拟货币#Markets#DeFi#区块链#以太坊 ——— 📌 核心亮點:PeerDAS 透過大幅降低節點成本,為 Layer2 帶來高達8倍的數據吞吐量,結算速度更快、手續費更低,整體使用者體驗同步提升。 ✅Chat: @Web3NewsInsight 🦂 👇Tip👇讚 或點擊進行💎資源搜索👇

🪙 Ethereum | Fusaka Upgrade — 10-Year Vision & L2 FutureP.2 📈想理解 ETH 未來十年的大方向,這套內容真的必看。 #ETH#Ethereum#Fusaka #L2#DeFi#Markets#以太坊 ——— 深入解析 以太坊 Fusaka 升級 對未來: • L2 擴容的真正分工(上下集完整講解) • 主鏈 vs L2 的價值捕捉會如何分布 • 10 年佈局邏輯的長期成長曲線 ✅Chat: @Web3NewsInsight 🦂 👇Tip👇讚 或點擊進行💎資源搜索👇

🪙 Ethereum | Fusaka Upgrade — 10-Year Vision & L2 FutureP.1 📈 影片不是投資建議,純粹從 技術、版圖、資金流向、敘事節奏 拆給你聽。 #ETH#Ethereum#Fusaka #L2#DeFi#Markets#以太坊 ——— 深入解析 以太坊 Fusaka 升級 對未來 10 年的影響: • Fusaka 會如何改變 ETH 的底層結構 ✅Chat: @Web3NewsInsight 🦂 👇Tip👇讚 或點擊進行💎資源搜索👇