TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #giit

当前筛选 #giit清除筛选
Addis Standard

@addisstandardeng · Post #21132 · 20.01.2026 г., 11:46

Sponsored post #TÜV_Rheinland Further Strengthens Role in PVoC Sector, Becoming a Strategic Authorized Body for Inspection and Certification under ECAE - #MOTRI Agreement signed on 3rd December 2025 strengthens safe, compliant market access to Ethiopia Addis Abeba, 3rd December 2025 TÜV Rheinland announced it has signed a new contract with the #Ethiopian Conformity Assessment Enterprise (#ECAE), under the Ministry of Trade and Regional Integration (#MoTRI), authorizing TÜV Rheinland to conduct inspections, testing (where applicable), and issue Certificates of Conformity (#CoC) for regulated products exported to Ethiopia under the country’s Pre-Export Verification of Conformity (#PVoC) program. The PVoC framework helps protect consumers and the environment from unsafe or substandard imports and streamlines customs clearance by ensuring regulated products comply with Ethiopia’s national standards before shipment. “This partnership reflects a shared commitment to safety, quality, and fair trade,” said Mr. Fares Naouri, Senior Vice President Government Inspections and International Trade (#GIIT) - TÜV Rheinland. “With our global laboratory network and experienced technical teams, exporters and importers alike can rely on efficient and transparent conformity assessment services.” Under the agreement, TÜV Rheinland is authorized to assess technical documentation, perform consignment & factory inspections, and conduct laboratory tests. The certificate of Conformity (COC) is issued as a confirmation of successful completion of the compliance verification procedure. https://addisstandard.com/?p=54647