TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 38 подобни публикации

Търсене: #gps

当前筛选 #gps清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244263 · 18.04.2026 г., 16:00

#GPS | Volume spike (USDT PAIR) 37 times the average volume 128.52K USDT traded in 15 min └Buying vol: 74.78K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 328.00K USDT (Binance) Price: 0.00920 (+0.9% in 24h)

Hashtags

BotsGram®

@botsgram_cu · Post #5110 · 10.01.2025 г., 19:31

¿Que puede hacer este bot? 🤖@openmap_bot 📎Este bot puede enviar mapas en cualquier chat. #GPS ( Visto en: @BotsGram_Cu )

Hashtags

⭐️【资源名称】GPS工具箱v2.9.6高级版 222 🤖【适用平台】: #Andoid 🧱【资源介绍】 集成定位导航、地理测量及户外辅助工具。其核心功能包括实时路线规划、面积测距、轨迹记录、卫星地图切换及精准天气预报,适用于徒步、自驾等场景 🟡在线下载:点击下载 📁#GPS#工具箱

senk0n blog

@s0blog · Post #1010 · 07.02.2022 г., 21:38

Совершенно обалденный пост, в котором по шагам разбирается работа GPS. Вы только взгляните на все эти интерактивные визуализации. Страшно становится, когда прикидываю, сколько в один этот пост было вложено труда. Ну и GPS, конечно, теперь ещё более внушительной штукой выглядит. #gps#navigation

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща